Poradnik do FFTA DAMAGE > MP Bardzo denerwująca może być u wroga umiejętność wspomagająca "Damage>MP". Powodje ona, że zamiast HP swoimi atakami odbieramy mu MP. Umiejętność ta przestaje działać, gdy używający straci całe MP -ale, jak wiadomo, MP jest regenerowane z każdą turą. Możnaby się tak bawić z zabieraniem MP a potem HP, ale najlepiej po prostu użyć na nim ataku odbierającego życie (tzw. sudden death), np. Death, Last Breath. KĄCIK OSZUSTA ;) Tą sztuczkę da się wykorzystać jedynie grając przy pomocy emulatora. Wprawdzie nie lubię takiego oszukiwania, ale jeśli coś mi nie idzie (lub chcę po prostu szybko przejść grę na rzecz textów takich jak ten :P), zdarza mi się to stosować. Chodzi oczywiście o funkcję quick save. Można go używać w wielu sytuacjach, np. podczas walki: jeśli chcemy mieć pewność, że trafimy we wroga, zapisujemy grę, gdy pojawia się menu z opcjami "Do it" i "Cancel". Używamy quicksave (w VisualBoy Advance robimy to przytrzymując Shift i wduszając klawisz funkcyjny z wybranym przez nas slotem, np. Shift+F2) i atakujemy. Jeśli nam się nie powiedzie, wczytujemy quicksave (tym razem nie przytrzymujemy shift) i próbujemy dalej, aż do skutku. Oczywiście nie ma to sensu, jeśli napisane jest, że nasz atak uda się na 0% :). Po jakimś czasie zorientujecie się, że można tej sztuczki używać także w wielu innych sytuacjach. UWAGA! Nie radzę stosować quicksave, jeśli nie jest to konieczne. Może to się stać nałogiem (dosłownie!). Jeśli nie wierzycie, spytajcie Sensei'a i ClouD'a, oni mnie widzieli podczas rytuały zapisywania gry ;). ZŁODZIEJ: JEDNA Z NAJLEPSZYCH KLAS? Przez długi czas nie miałem w drużynie żadnego złodzieja, co było z mojej strony szczytem głupoty. Sam fakt, że może kraść ekwipunek jest już dostatecznym powodem, aby mieć w klanie chociaż jednego. To oczywiście jeszcze nie wszystko, może zabierać też pieniądze, EXP, JP i... umiejętności. No właśnie: Może on ukraść każdą umiejętność, pod warunkiem, że któraś z klas jego rasy może się jej nauczyć. W ten sposób złodziej może podczas jednej walki używać ataków własnych i skradzionych, np. paladyna. Krótko mówiąc, jeśli zabierzemy kamuś jego umiejętności (ku celom edukacyjnym jako przykład postawimy sobie właśnie tego nieszczęsnehgo paladyna), od tego momentu będziemy mogli ich używać. Kiedy jesteśmy na mapie Ivalice, włączamy menu główne i wchodzimy w "Party". Następnie wybieramy złodzieja i "Pick abilities". W zależności od tego, jakiego rodzaju są nasze nowo nabyte umiejętności, wybieramy stosowną ikonkę (ale z tego co pamięktam można ukraść tylko te zwykłe, więc wybieramy drugą, z literą "A"). Możemy teraz wybrać, jakiego typu są nasze nowe umiejętności. Ponieważ ukradliśmy je paladynowi, wybieramy "Chivalry". Od następnej walki będziemy mogli ich używać. W ten sposób mamy złodzieja i paladyna w jednym. Na koniec dodam jeszcze tylko, że jest mała możliwość na udaną kradzież umiejętności, ale z tym łatwo sobie poradzić: spójrzcie na podpowiedź "kącik oszusta" ;). BLOCK ARROWS Jeśli mamy w drużynie wielu łuczników, ta umiejętność wspomagająca u wroga może się dla nas okazać zgubna. Jak sama nazwa wskazuje, powoduje ona, że używający jest całkowicie odporny na strzały. Jedynym wyjściem w takiej sytuacji jest nauczenie łucznika "Faster". Jast to atak, który zadaje takie same obrażenia co zwykle, ale pomija wszelkie umiejętności wspomagające wroga (jak każda umiejętność łucznika, trafia on od razu we wroga, niezależnie, czy normalny atak po drodze napotkałby jakąś przeszkodę). SZYBKIE ZARABIANIE GIL, EXP, JP... Gdzieś tam powyżej pisałem, że złodziej to jedna z najlepszych klas. Oto kolejny dowód: prosta sztuczka na szybkie zarabianie... I nie tylko o pieniądzach tu mowa. Przede wszystkim poza złodziejem musisz mieć jeszcze alchemika z umiejętnością Toad. Najpierw musisz pozabijać wszystkich wrogów poza jednym, którego chcesz okraść. Następnie tego ostatniego zamień w żabę, aby stał się nieszkodliwy. Pozabijaj wszystkich swoich sprzymierzeńców, żeby nie marnować czasu na ich kolejki (chyba że miejsce, w którym walczysz to jagd :)). Teraz złodziejem ganiaj za żabką i zabieraj wszystko, co się da. Easy, huh? W ten sposób można kraść wszystko: broń, EXP, JP, umiejętności... Najlepiej jest z EXP, bo w ten sposób można zaliczyć paręnaście poziomów w jednej walce ;) RETURN MAGIC ...Czyli kolejna irytująca umiejętność wspomagająca. Jeśli udeżymy w posiadającego ją wroga jakimś czarem, możemy się spodziewać odpowiedzi w postaci... Tego samego czaru. Jeśli koniecznie musimy go zaatakować magią, mamy dwa wyjścia: albo zaatakować go silniejszym magiem, albo używać na nim magii, na którą jesteśmy odporni. MONSTER BANK W banku potworów przetrzymywane są wszystkie stworzenia, jakie złapał nasz łowca (hunter) przy pomocy umiejętności Capture. Zawsze, gdy złapiemy potwora (mania pokemona się szerzy wśród twórców gier... [Obyvatell: Oj, tak ;)]), dostajemy też jego duszę, ktura służy jako broń Morpher'owi. Po wejściu do banku możemy się "bawić" ze swoimi stworkami, dając im różne przedmioty. Im bardziej nas lubią, tym większe obrażenia zadają ich dusze. Większość potworów ma różne upodobania, ale w przypadku większości z nich wystarczy podać parę Cureall, by je w nas rozkochać. Oto lista przebo... potworów i umiejętności, jakie zdobywamy dzięki ich duszom. Goblin: Goblin punch Red Cap: Magic Hammer, Mutilate Jelly: Sacrifice, Fire, Fira, Firaga Ice Flan: Sacrifice, Blizzard, Blizzara, Blizzaga Cream: Sacrifice, Thunder, Thundara, Thundaga Bomb: Blowup, Spark Ice Drake: Mighty Guard, Ice Breath Firewyrm: Guard-Off, Fire Breath Thundrake: Dragon Force, Bolt Breath Lamia: Night, Hand Slap, Poison Frog Lilith: Twister, Frog Song, Kiss Antlion: LV3 Def-Less, Sand storm Face Hugger: LV3 Def-Less, Level 5 Death, Suffocate Red Panther: Poison Claw, Rend Coeurl: Hastebreak, Blaster Malboro: Bad Breath, Goo Bog Malboro: Bad Breath, Soundwave Floateye: Stare, Devil Gaze Ahriman: Roulette, Circle [By Crying_Angel (moja "asystentka", jak ona to nazwała ;)] Postaram się uzupełnić od czasu do czasu ten dział. Jeśli mi pomożecie i przyślecie na mój adres (obyvatell@op.pl) swoje własne propozycje, z chęcią je zamieszczę i napiszę pod nimi, przez kogo zostały nadesłane. Miło by mi też było, gdyby jakiś redaktor raczył tu coś skrobnąć :). Tekst ten pochodzi ze strony Subarashii Fantasy i zostały zamieszczone za zgodą redakcji Autor: Obyvatell
| (c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky |