Suikoden 2 - słowniczek

 

W dziale tym macie wytłumaczone i przetłumaczone podstawowe komendy pokazujące się podczas walk. Wprawdzie uważam, że branie się za eRPeGa w języku, którego się nie rozumie, to... ostateczność (tja... żeby nie powiedzieć gorzej;). Jednak, jak już ktoś zdecyduje się na taki 'desperacki' krok, to poniżej ma przetłumaczone najpotrzebniejsze rzeczy (dialogi i tak będzie się przewijać, nie?:).

Zanim przejdziemy do walki ukazuje się nam "główne" menu:
- FIGHT: [walka] , przechodzimy do walki
- RUN: [ucieczka] , decydujemy się zwiać
- BRIBE: [łapówka] , przekupujemy przeciwnika żeby pozwolił nam uciec
- AUTO: włączenie "autopilota", czyli bohaterowie walczą sami.

Kiedy zdecydujemy się na walkę pojawia się drugie menu "przy" każdym z naszych ludzików:
- ATTACK: [atak] , atakujemy przeciwnika
- DEFEND: [obrona] , decydujemy się na obrone
- RUNE: używamy magii runicznej (rune magic)
- ITEM: używamy przedmiotu z inwentarza
- UNITE: [złączenie] , decydujemy się na łączony atak
- SHIFT: [przeniesienie] , zamiana miejsc z którymś z bohaterów

W grze, oprócz zwykłych walk z przeciwnikami, występują też walki między armiami. W każdej kompanii jest dużo armii, każda kompania ma swoją własną siłę ataku i obrony, zależną od gostków w niej będących .
Kiedy dojdzie do walki musisz najpierw wybrać kompanię, a następnie odpowiednio nią pokierować.

Pierwsze menu "posiada" każda kompania:
- ATTACK: [atak] , decydujesz się atakować wrogą kompanię, bąć armie
- WAIT: ["postój"] , przeczekanie
- RUNE: wykorzystanie zdolności runicznej kompanii (rune ability)

Następne menu pojawia się podczas walk jeden na jednego, które występują raczej rzadko.
- ATTACK: ... no wiadomo co :)
- DEFEND: obrona
- WILD ATTACK: dziki atak

 

 

artykuł pochodzi ze strony Subarashii Fantasy i został umieszczony w jRPG Corner za zgodą redakcji

 

autor: Sheik

 

 

(c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky