"Wstęp do TIBII"

 

Witajcie, podróżnicy, w pierwszej odsłonie Tibia Corner. Kącik będzie od tej pory ukazywał się co miesiąc w tawernie-rpg i mam nadzieję, że zawita w nim na stałe. Po pierwsze, trzeba wyjaśnić, czym jest Tibia. A więc Tibia jest grą cRPG online, stworzoną przez niemiecki zespół CIP. Zagrać w nią można poprzez ściągnięcie clienta. Grafika może nie powala, ale ma swój urok... Muzyki nie ma, ale wg. mnie tylko by przeszkadzała i spowalniała grę. Fabuły w niej też praktycznie nie ma, jest za to masa questów, za wykonanie których dostajemy: pieniądze, unikatowe przedmioty. Tibia jest rozgrywana na kilku serwerach, z tego jeden jest non PvP (gracz nie może zabić drugiego gracza). W godzinach wieczornych ilość graczy online przekracza nawet 12 tysięcy(!!!), a trzeba dodać, że grają w nią gracze z całego świata. Gra wciąga, ponieważ ma niesamowity klimat. Jeżeli znudzi nam się wędrówka i nabijanie doświadczenia w pojedynkę, zawsze można przyłączyć się do jakiejś gildii. Do wyboru mamy tylko 4 profesje. Jest to Knight (rycerz), Paladin (Paladyn), Druid, Sorcerer (Czarodziej). Każda z tych profesji jest mocniejsza w danej dziedzinie. Np. paladyn jako jedyny potrafi świetnie strzelać z kuszy, zaś Knight jak nikt inny dzielnie dzierży miecz. Tak jak już wspominałem, ta gra wciąga. Zabiera mnóstwo czasu i nie ma się ochoty przestawać w nią grać. Choć czasem abstynencja nie zależy od nas, ponieważ w godzinach wieczornych serwery są zapchane i pojawia nam się uroczy napis (Sorry, too many players online). W takim przypadku można wykupić PACC (Payment Account), płatne konto, dzięki któremu dostaniemy się do gry, nawet przy przepełnieniu serwera. Tibia ma małe wymagania sprzętowe, oraz nie trzeba mieć bardzo szybkiego łącza, aby w nią zagrać. Przed rozpoczęciem gry radziłbym sobie poczytać zasady, oraz zapoznać z etykietą w Tibii, bo na samym początku można źle skończyć. Tak więc zachęcam do przeglądania co miesiąc kącika oraz do spróbowania sił w grze...

 

 

Autor: Soulfein

 

 

(c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky