Kfiatky z sesyi Rozmowa gracza-żołnierza z dziewczynką (NPC): ŻOŁ: Widziałaś mutanta? DZI: Tego co zjadł Marry? ŻOŁ: Tak. Gdzie ona jest? Rozmowa ze sprzedawcą (NPC) w jakimś podrzędnym barze: GR: Pan mi wygląda na człowieka interesu... Chce pan kupić papier do kasy? Gracze podchodzą do dziwnie wyglądającej jamy. Podejrzewają, że ukrywa się tam krwiożerczy mutant terroryzujący okolicę... G1: Hop, hop - jest tam kto? G2: Panie mutancie, my przychodzimy w pokoju! MG opisuje jakąś spelunę, dociera do opisu kurtyzany... G1: Ładna jest? MG: Niezbyt... G1: Ale ciało ma ładne? MG: Takie sobie... G1: To znaczy? Jak wygląda?... MG: No taka przeciętna... Przeczytać wam opis? G1: Ok. MG (czyta): Kurtyzana... Jest dziwką! Wojownik znalazł stary pierścień. Dał go drużynowemu kapłanowi, aby sprawdzić czy jest magiczny... WOJ: I co? KAP (z pewną miną): Wiesz, był kiedyś taki stwór. Nazywał się Gollum... I on właśnie przegrał ten pierścień podczas gry w zagadki z pewnym niziołkiem... Akcja dzieje się w plenerze w pobliżu starego cmentarza. Pierwsza sesja Gracza1, który gra rycerzem-półobrzymem w zbroi płytowej... GR1: Wchodzę na drzewo... Mogę? MG: Wszystko możesz... GR2: Po co? GR1: Zbierać szyszki... GR2: Po co? GR1: Żeby sprzedać w mieście... Ta sama sesja, ten sam Gracz1... MG: W sarkofagu nie znajdujecie niczego poza wyschniętym truchłem jakiegoś człowieka... GR1: Wchodzę na trupa... mogę? MG: Wszystko możesz... GR1: I zaczynam po nim skakać! MG (lekko zirytowany): No to skaczesz po wyschniętym truchle... W pewnym momencie czujesz, ze klatka piersiowa trupa zapadła się na chwilę więżąc twoją stopę. GR1: Złażę z trupa i patrzę. Co widzę? MG: Dziurę... GR1 (przerywa): Wchodzę do środka! Jednoznaczna sytuacja - drużyna uwięziona z kilkoma NPC-ami - jeden z NPC-y zaleca się do Graczki (trochę nieudolnie), rozmowa schodzi na tematy tego co będą robić po opuszczeniu tego miejsca i skąd pochodzą: NPC: Czy zostawiłaś tam kogoś? GR: Nie... NPC: Więc nie masz do kogo wracać... GR: Mam tam konia w karczmie... Świątynia bogini ognia, Graczowi nie udało się załatwić sprawy z którą przyszedł, końcówka rozmowy między nim a jednym z kapłanów (NPC): GR: Żegnam ozięble! KAP: Bluźnisz synu! Jeden z graczy, mag, jest w niewielkim budynku. Wraz z innymi ogląda tajemnicze runy wyryte na posadzce. Na zewnątrz toczy się walka... MG informuje go, że na zewnątrz zjawia się czarnoksiężnik... GR: Wybiegam do niego! MG (niepewnie): Wybiegasz? GR (zdecydowanie): Tak! MG: Ale w drzwiach stoi Falkor (NPC - inny mag). GR (bez zastanowienia): Przebiegam mu pod nogami... MG (jako npc - sprzedawca w sklepie) z jednym graczem żartują sobie na temat drużynowego barbarzyńcy. Gdy ten dowiaduje się o tym, "wpada" w gniew. GR (z groźbą w głosie i wyrazem mordu na twarzy): Wchodzę do sklepu i mówię... (głos mu się załamuje, teraz już brzmi niepewnie) Dzień dobry... Autor: BAZYL
| (c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky |