Chłopaczki z areny Wydawnictwo Portal od samego początku tworzenia Neuroshimy oswajało nas z myślą, że do gry tej ciągle będą wydawane dodatki zawierające rozszerzenia zasad, dodatkowe elementy świata i inne atrakcje. Dlatego nikogo nie zdziwiło, gdy po krótkim czasie od ukazania się opisywanego już przeze mnie "Wyścigu", na sklepowych półkach pojawił się "Gladiator". Pozycja ta otwiera cykl tzw. podręczników profesyjnych, w których autorzy mają zamiar uściślać i rozwijać reguły dotyczące postaci reprezentujących tą klasę. Lecz mimo takich założeń, myliłby się ten, kto uważałby, że taki dodatek na nic mu się nie przyda, gdyż on nie widzi siebie w roli osiłka z wielką i śmiercionośną maszynką do przerabiania bliźnich na szaszłyki. W "Gladiatorze" bowiem, znajdują się także rozszerzenia zasad, które są dostępne dla wszystkich możliwych postaci. Ale zacznijmy od początku. Okładka dodatku bardzo przypomina tą z "Wyścigu". Klimatyczna, utrzymana w pastelowych kolorach ilustracja, oraz nagłówek z nazwą systemu i tytułem publikacji, sprawiają, ze nie będzie trudno wypatrzyć ją na sklepowej półce wśród znanych nam już pozycji serii. Jeżeli chodzi o grubość, to 48 stron jakie otrzymujemy, w pierwszej chwili może sprawić wrażenie, że to mało, jeżeli wewnątrz ma się znaleźć to wszystko co zapowiadali autorzy. Jednak po przeczytaniu stwierdzamy, że nasze obawy nie były potrzebne. Tym bardziej, że cena w jakiej "Gladiator" jest dostępny w pełni usprawiedliwia jego grubość. Całość tekstu stworzona jest przez znanych już w środowisku erpegowym autorów - Ignacego Trzewiczka i Michała Oracza, do których dołączył Jerzy Cichocki. Ilustracje, podobnie jak w innych częściach cyklu są rewelacyjne - wykonane przez Tomasza Jędruszka i Radosława Gruszewicza i niemal perfekcyjnie wkomponowane w treść publikacji. Nad sposobem narracji nie będę się rozwodził - już go opisałem dwukrotnie, wiec chyba wystarczy jeżeli wspomnę, że humoru autorom nie brakuje i jak zwykle całość czyta się nieźle. Ponadto nic nie wskazuje na to, aby miało się to zmienić w następnych dodatkach... No dobrze, chyba nadeszła pora, abym przestał zwodzić danymi technicznymi, i rozpoczął opis tego, co znajdziemy w treści "Gladiatora". Otóż jego zawartość już z założenia miała być alternatywą i rozszerzeniem procesu tworzenia postaci wg podręcznika podstawowego. Dlatego każdy młody, arenowy zabijaka znajdzie nowe cechy wynikające z pochodzenia (nie tylko dla gladiatorów!), cechy z profesji, choroby zawodowe stosowane zamiennie do tych z podstawki, garść sztuczek i sposoby zwiększenia reputacji naszego bohatera. Na dokładkę jeszcze tylko kilka urządzonek do wyprawiania przeciwników "na tamten świat" i kilka "pomagierów", które wykrzeszą z naszego organizmu nowe moce... Oczywiście poza samymi regułami w dodatku tym są także przedstawione elementy świata NS, które mogą być ważne dla gracza prowadzącego postać gladiatora. Znajdziemy tutaj opis dnia codziennego postaci, zwyczajów i obowiązków, których pełnienie wiąże się nierozerwalnie z uprawianiem tej profesji. Istotne są także informacje dotyczące organizacji walk, sposobów ich przeprowadzania i miejsc w których znajdują się najsłynniejsze areny. A dla chcących wypróbować swoich pupili w walce z zawodowcami - kilku ciekawych bohaterów niezależnych. Dlaczego warto zakupić ta pozycję? Hmm... Właściwie na to pytanie odpowiedziałem już we wcześniejszym opisie. Jest to dodatek ciekawy, znakomicie rozwijający strylinię znaną z podręcznika podstawowego i uzupełniający jego zasady. Poza tym wszystkim razem z innymi wydawnictwami serii, świetnie prezentuje się na półce z erpegami... A dlaczego nie warto wydawać na nią pieniędzy? Według informacji jakie udostępniają Wydawnictwo Portal i serwisy zajmujące się grami fabularnymi, wiadomo, że nakład tego dodatku jest już na wyczerpaniu. Ale nie oznacza to, że za jakiś czas nie będzie można już jego zakupić. Wprost przeciwnie. Wydawca zapowiada, że ma w planach wypuścić na rynek drugiego, poprawionego i uzupełnionego "Gladiatora". Więc może warto wstrzymać się, wierząc, że ta informacja okaże się prawdziwa... Autor: BAZYL
| (c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky |