Storyline
Zbiorowisko szalonych wynalazców
i ludzi, którzy zbyt dalece zpu¶cili
się w swoich badaniach zjednoczyło się w
grupę zwaną Arte Mortae. Ich sztuka, choć
¶wiadomie porzucili moc manipulowania czarną
maną, stała się jeszcze bardziej plugawa,
a ich cele są bardzo wyraĽne: wykorzystać
nowe techniki i wynalazki by podporządkować
sobie cały ¶wiat i przekształcić go na podobieństwo
ich wykrzywionych wizji. Zajęci konfliktem,
jaki niesie ze sobą postęp, ludzie powoli
zaczynają dostrzegać nowe niebezpieczeństwo
pod postacią groteskowych, zmutowanych zombie
i nowych, ludobójczych machin. Atre
Mortae obserwuje także gildia zabójców
- Nocturne. Jako jedni z nielicznych używających
jeszcze czarnej many, czarodzieje-asasyni
z niesmakiem patrzą na obrzydliwe kreacje
minionów i są zdecydowani posprzątać
cały ten brud. Jednak by rozwiązać problem,
trzeba zająć się przyczyna...
Wielkie elfie miasto Kir
stało się centrum nauki i handlu całego
elfiego królestwa. Kir rz±dzone przez
cesarza Yagyu rozwijało się ¶wietnie, niestety
sławny władca zmarł; oddał życie dziwnej
chorobie, według wielu powodowanej zanieczyszczeniem
powietrza. Po tym wydarzeniu znikn±ł też
następca tronu Zantei i wiele elfów
z Kiru doł±czyło do fantatycznych przeciwników
wszelkiego postępu z Gus'Lar.
Elfi wojownicy z puszczy Gus'Lar z uwagi
na przewagę liczebn±, techniczn± i logistyczn±
cesarstwa a także sprzymierzonych z nimi
ludzi działać musz± skrycie i często zasadzać
się na swoje ofiary. Przywódc± bojowników
jest charyzmatyczny Zen'Ya, który
przybył z Kiru. Konflikt trwa a naukowcy
i kupcy przybywaj± do elfiego państwa gdzie
zniewolone przez zwolenników postępu
trole pracuj± w pocie czoła nad wznoszeniem
laboratoriów...
Idee postępu obiegaj± ¶wiat
nie omijaj±c nawet odizolowanych od reszty
¶wiata gór Vous. Dzikie bandy goblinów
stały się lepiej zorganizowame, sk±d¶ w
ich rekach znalazła się prymitywna broń.
Zepchnięte do defensywy klany Wolnych Ludzi
zakładaj± miasta w celu lepszej ochrony
siebie oraz kopalnii stanowi±cych ich jedyn±
szansę na wyprodukowanie lub kupienie potrzebnego
im uzbrojenia. Kiedy nad miastami zaczyna
kr±żyć dosiadajacy smoka wódz goblinów
Groth, los Wolnych Ludzi wydaje się przypieczętowany.
Nawet ich tradycje, honor i legendrana zajadło¶ć
w walce nie mog± się przecież mierzyć z
sojuszem goblinów ze smokami....
Nastały przełomowe czasy
a magowie Uniwersytetu Pelag s± ich pionierami.
Ich poczatkowo skromne badania wywołały
rewolucję, której w duchu zaczyna
się obawiać nawet Najwyższy Kanclerz Uniwersytetu.
Prace w doskonale przez niego zorganizowanej
uczelni w błyskawicznym tempie owocuj± kolejnymi
wynalazkami. Magów interesuje jedynie
wiedza, któr± zdobywaj±, nie za¶
konsekwencje ich osi±gnięć. Elitarna Straż
Pelag prezentuje przeciwne stanowisko obawiaj±c
się, że wynalazki mog± w końcu zagrozić
ich niezachwianej od dziesięcioleci pozycji.
Ta drobna rysa w krysztale współpracy
magów i strażników w przyszło¶ci
może się przemienić w prawdziwy rozłam,
na razie wszytko jednak skrywa atmosfera
pilnej pracy i dokładnych badań...
Władze kathariańskich uniwersytetów
staj± na głowie aby zaspokoić ż±dzę wiedzy
studentów. Bardzo wielu studentów
- od tygoni wci±ż nowi przybywaj± aby uczyć
się i poznawać otaczaj±cy ¶wiat.
Uczelnie prowadz± programy badawcze ze
wszystkich dziedzin, pracy dla nikogo nie
brakuje. Studenci ochoczo po¶więcaj± swój
czas dla dobra postępu, profesorowie zadowoleni
s± z pomocy w badaniach, postęp dokonjuje
się szybciej, lepiej, teraz. Nie ma niedokończonych
teorii, uczeni całym sercem i rozumem po¶więceni
s± innowacyjnym ideom.
Nie wszyscy jednak zachwyceni s± nowymi
możliwo¶ciami; starożytny zakon Zur-Tam
z zaniepokojeniem patrzy na masow± euforię,
która doprowadzić może do zguby ¶wiata.
Wielkie i gło¶ne machiny, broń palna, kolej
- to zapowiedĽ upadku rycerstwa, honoru,
lojalno¶ci i wszelkich cnót... ¦wiat
się zmieni. Na gorsze.
|