Podrabiacz map, profesja zaawansowana
Podrabiacz map |
Sz |
WW |
US |
S |
Wt |
Żw |
I |
A |
Zr |
CP |
Int |
Op |
SW |
Ogd |
|
+20 |
+20 |
+1 |
+2 |
+3 |
+20 |
+2 |
+40 |
+20 |
+30 |
|
+20 |
+20 |
Krótko mówiąc jest to kartograf, który zszedł na złą drogę. Tworzy on mapy krain, w których, tak na prawdę, nigdy nie był. Oczywiście głównym wyrobem są opisy terenów do tej pory prawie w ogóle nie odkrytych, Północne Pustkowia, Złe Ziemie, Góry Krańca Świata. Jeśli ktoś się da nabrać na te podróbki, nie ma lekko. Tak "rzadkie i cenne" mapy mogą kosztować i do 300zk. Jednak wiadomo, że kara za fałszerstwo jest bardzo sroga. Bardzo często śmierć. Dlatego życie podrabiacza map, to cały czas życie na krawędzi, unikanie stróżów prawa i ciągła ucieczka. Tylko ludzie, którzy nie mają już nic do stracenia porywają się na tę robotę. Jednak jak widać jest takich bardzo wielu...
Zasady podrabiania:
Aby stworzyć fałszywą mapę potrzebne są:
- pergamin, przyrządy do pisania
- ogólne granice danego terenu, położenie jego względem innych państw/miast/krain
Czas tworzenia mapy:
- w zależności od wielkości i szczegółowości mapy od 3 do 12 godzin
- modyfikator od warunków pracy do 1 godziny
- modyfikator od używanych przyrządów do 1 godziny
- modyfikator od dostępu do przydatnych źródeł (inne mapy, encyklopedie, różnego rodzaju księgi itp.) do 30 min.
Teraz sumujemy i dzielimy na dwa Zr i Int tworzącego mapę ([Zr+Int]:2). Otrzymany wynik porównaj z tabelą (zaokrąglamy do dziesiątki w dół).
Zasady wykrycia podrobionej mapy:
- szanse na wykrycie "podróbki" to 20%.
Jednak: sumujemy i dzielimy przez 10 Zr i Int
twórcy mapy ([Zr+Int]:10). Wynik odejmujemy od
20 i wychodzi nam szansa wykrycia oszustwa.
Czyli: 20-([Zr+Int]:10).
Inne modyfikatory zgodnie z podręcznikiem.
(Zr+Int):2 |
Modyfikator |
10 |
+30 min. |
20 |
+15 min. |
30 |
- |
40 |
- 5min. |
50 |
-15 min. |
60 |
-30 min. |
70 |
-45 min. |
70+ |
-1 godz. |
Umiejętności:
- cichy chód w mieście
- cichy chód na wsi
- ukrywanie się w mieście
- ukrywanie się na wsi
- gadanina
- mocna głowa
- przekupstwo
- szulerstwo
- targowanie się
Przedmioty:
- przybory do pisania
- k12 pergaminów
- lupa
- przybory geometryczne
- zbiory map, ksiąg itp.
- broń ręczna
- bluza kolcza
- kusza
Profesje wyjściowe:
- Fałszerz
- Banita
- Paser
- Repeter
- Szarlatan
Autor: pig_mejek
|