| OZMA Weapony to nieodzowna część każdego z "Final Fantasy", ale w tej części jest tylko jeden Weapon "Ozma". Poniżej przedstawiam jej ataki, a jeszcze w tym umiejętności jakie powinny być podstawione: - Auto-Haste - Auto-Regen - Auto-Life - Auto-Potion Wszystkim trzeba wyekwipować najlepsze zbroje, i bronie, oraz umiejętności zwiększające cechy profesji (mp. Half MP, Boost), kiedy będziesz posiadał status Curse to niech Quina szybo rzuca "Angel's Snack'a". Weapona można pokonać też w łatwiejszy zdobywając pięć sztuk "Dark Matter" na aukcji w "Treno"
Nazwa ataku | Obrażenia
Lv 5 Death | Śmierć na wszystkich którzy poziom doświadczania jest podzielny przez 5
Holy | Atak świętości za ok.2000 HP na jednego
Lv 4 Holy | Atak Holy na wszystkich którzy poziom doświadczania jest podzielny przez 4
Flare | Zobacz listę magic Viviego ok.3000 HP na jednego
Meteor | J.W od 3000 HP - 9999 HP
Doomsday | Atak do słownie na wszystkich na polu walki 5000 HP - 9999 HP (swoim postaciom nałóż: EGOIST'S ARMLET)
Cruse | Nadaje wszystkie możliwe negatywne statusy (swoim postaciom nałóż: Clear Minded)
Berserk | Zobacz czary Granet, atak na jednego przeciwnika
Curaga | Na siebie oczywiście...
Artykuł pochodzi ze strony Final Fantasy World i został zamieszczony w FFC za zgodą redakcji portalu Autor: Kapitan Cid email: Kapitan_Cid@hoga.pl |  |  |