Witam w kolejnym wydaniu KGFu. Za oknem upały, nic tylko wyjść i zagrać w LARPa... najlepiej takiego, który odbywałby się gdzieś w tropikach. No ale skoro to czytacie , znaczy się że są jeszcze tacy, co postanowili siąść przed komputerem i zagłębić się w lekturze ^_^ Dla Was właśnie mamy dzisiaj wyjątkowo rozbudowaną Działkę Mistrza Gry i drugą już odsłonę podkącika poświęconego "Wiedźminowi: Grze Wyobraźni". Zapraszam do lektury i mam nadzieję, że przydadzą się Wam zawarte tu materiały.

Longinus

PS. Przypominam, że wciąż poszukujemy nowych txtwriterów, jeśli macie ochotę do nas dołączyć piszcie do nas (próbki twórczości mile widziane).

PS2. Jeśli macie jakieś uwagi, pomysły, sugestie dotyczące KGFu piszcie na ten adres. Wszelkie poważne uwagi będą mile widziane ^^


 

I oto przed Wami wylądował 20 numer DMG. Cieszę się z nieustającego zainteresowania naszym podkącikiem, o którym świadczyć może coraz większa chęć współpracy wykazywana z Waszej strony. Dziękuję wszystkim, którzy w jakikolwiek sposób przyczynili i wciąż przyczyniają do rozwoju DMG. Jeśli ktoś chciałby podzielić się z nami swoją twórczością to proszę o kontakt pod ten adres.

A co w tym numerze?

Piąta już część "Arsenału Mike'a Sterlinga" i kolejny artykuł z serii "103" (tym razem zwroty niemieckie) jak zwykle znajdś swoich zwolenników. Ponadto gorąco polecam "Kiedy MG się starzeje i gracze zbyt dobrze go znają...". Artykuł ten na pewno odświeży punkt widzenia każdego Mistrza Gry i przypomni mu "stare dobre czasy" . Zachęcam także do przeczytania tekstów o prowadzeniu oblężeń czy rozgrywania wątków w karczmie. Oprócz tego jak zawsze mnóstwo ciekawych rzeczy, od profesji do WFRP (btw: zamieszczamy poprawioną wersję hycla - w poprzednią wkradł się błąd!) poprzez magiczne przedmioty, opis krainy Evilland i gotowych BN-ów, na scenariuszu kończąc. Zapraszam do lektury.

caras


To już druga odsłona kącika poświęconego Wiedźminowi: Grze Wyobraźni.
    W tym miesiącu mamy dla Was cztery nowe artykuły. Pierwszy z nich zawiera informacje na temat zbliżającej się powoli drugiej edycji podręcznika do Wiedźmina. Dwa następne, przygotowane przez Muotecka opisują zasady używania kastetów i rękawic w systemie oraz opis jednej ciekawej broni. Ostatnia praca to opis bohatera gracza autorstwa Brissa.
    Mam nadzieje, że kilkorga z Was, drodzy czytelnicy, uda mi się przekonać do współpracy i wkrótce pojawią się tutaj także Wasze prace.

Jakub 'Borg' Rzepecki

 

 

Kącik Gier Fabularnych

 

..::DZIAŁKA MISTRZA GRY::..

 
>> 103 Imperialisch Muttersprache

/Rallat

[kolejne, tym razem niemieckie "łamisłówka" :)]
>> ARSENAŁ MIKE'A STERLINGA

/Niedźwiedź

[przydałoby się mieć coś z tego na egzamin ;)]
>> DESPERAT

/EmpE

[nowa profesja do WFRP]
>> EVILLAND

/Master of Onion

[opis pewnej "przesympatycznej" krainy :)]
>> HYCEL

/Rallat

[errata do numeru poprzedniego]
>> KARCZMA

/Duch X

[jak urozmaicić standartowe zawiązanie akcji :)]
>> KIEDY MG SIĘ STARZEJE...

/EmpE&Rallat

[kiedyś sam będziesz dziadkiem ;)]
>> KŁÓTNIE

/Lethiasmok

[jak sobie radzić z konfliktami na sesji]
>> OBLĘŻENIE

/Rallat

[zestaw "zrób to sam", czyli jak to naprawdę było]
>> REMUS BREMERVOORT

/Niedźwiedź

[BN ready to use... just add water ;)]
>> WINOROŚL

/Therr Stark

[wspaniały łuk, pozostaje tylko go zdobyć]
>> ZAGINIONE MIASTO

/pig_mejek

[scenariusz do warhammera]
 

..::WIEDŹMIN: GRA WYOBRAŹNI::..

 
>> Informacje na temat drugiej edycji Wiedźmina

/Borg

[czy;li informacje na temat drugiej edycji Wiedźmina :P]
>> Kastety i Rękawice

/Muoteck

[W odpowiedzi na dyskryminację walczących wręcz]
>> Glay've

/Muoteck

[Ciężka broń miotana]
>> Galay z domu Sa'voi

/Briss

[Bohater gracza]