OZMA

 

Weapony to nieodzowna część każdego z "Final Fantasy", ale w tej części jest tylko jeden Weapon "Ozma". Poniżej przedstawiam jej ataki, a jeszcze w tym umiejętności jakie powinny być podstawione:

- Auto-Haste
- Auto-Regen
- Auto-Life
- Auto-Potion

 

Wszystkim trzeba wyekwipować najlepsze zbroje, i bronie, oraz umiejętności zwiększające cechy profesji (mp. Half MP, Boost), kiedy będziesz posiadał status Curse to niech Quina szybo rzuca "Angel's Snack'a". Weapona można pokonać też w łatwiejszy zdobywając pięć sztuk "Dark Matter" na aukcji w "Treno"

 

Nazwa ataku Obrażenia
Lv 5 Death Śmierć na wszystkich którzy poziom doświadczania jest podzielny przez 5
Holy Atak świętości za ok.2000 HP na jednego
Lv 4 Holy Atak Holy na wszystkich którzy poziom doświadczania jest podzielny przez 4
Flare Zobacz listę magic Viviego ok.3000 HP na jednego
Meteor J.W od 3000 HP - 9999 HP
Doomsday Atak do słownie na wszystkich na polu walki 5000 HP - 9999 HP (swoim postaciom nałóż: EGOIST'S ARMLET)
Cruse Nadaje wszystkie możliwe negatywne statusy (swoim postaciom nałóż: Clear Minded)
Berserk Zobacz czary Granet, atak na jednego przeciwnika
Curaga Na siebie oczywiście...

 

Artykuł pochodzi ze strony Final Fantasy World i został zamieszczony w FFC za zgodą redakcji portalu

 

 

 

Autor: Kapitan Cid

email: Kapitan_Cid@hoga.pl