Witam w kolejnym wydaniu KGFu. Za oknem upały, nic tylko wyjść i zagrać w LARPa... najlepiej takiego, który odbywałby się gdzieś w tropikach. No ale skoro to czytacie , znaczy się że są jeszcze tacy, co postanowili siąść przed komputerem i zagłębić się w lekturze ^_^ Dla Was właśnie mamy dzisiaj wyjątkowo rozbudowaną Działkę Mistrza Gry i drugą już odsłonę podkącika poświęconego "Wiedźminowi: Grze Wyobraźni". Zapraszam do lektury i mam nadzieję, że przydadzą się Wam zawarte tu materiały.

Longinus

PS. Przypominam że wciąż poszukujemy nowych txtwriterów, jeśli macie ochotę do nas dołączyć piszcie do nas (próbki twórczości mile widziane).

PS2. Jeśli macie jakieś uwagi, pomysły, sugestie dotyczące KGFu piszcie na ten adres. Wszelkie poważne uwagi będą mile widziane ^^


 

I oto przed Wami wyl+/-dował 20 numer DMG. Cieszę się z nieustaj+/-cego zainteresowania naszym podk+/-cikiem, o którym Pwiadczyć może coraz większa chęć współpracy wykazywana z Waszej strony. Dziękuję wszystkim, którzy w jakikolwiek sposób przyczynili i wci+/-ż przyczyniaj+/- się do rozwoju DMG. JePli ktoP chciałby podzielić się z nami swoj+/- twórczoPci+/- to proszę o kontakt pod ten adres.

A co w tym numerze?

Pi+/-ta już częPć "Arsenału Mike'a Sterlinga" i kolejny artykuł z serii "103" (tym razem zwroty niemieckie) jak zwykle znajd+/- swoich zwolenników. Ponadto gor+/-co polecam "Kiedy MG się starzeje i gracze zbyt dobrze go znaja...". Artykuł ten na pewno odPwieży punkt widzenia każdego Mistrza Gry i przypomni mu "stare dobre czasy" . Zachęcam także do przeczytania tekstów o prowadzeniu oblężeń czy rozgrywania w+/-tków w karczmie. Oprócz tego jak zawsze mnóstwo ciekawych rzeczy, od profesji do WFRP (btw: zamieszczamy poprawion+/- wersję hycla - w poprzedni+/- wkradł się bł+/-d!) poprzez magiczne przedmioty, opis krainy Evilland i gotowych BN-ów, na scenariuszu kończ+/-c. Zapraszam do lektury.

caras


To już druga odsłona k+/-cika poPwięconego WiedĽminowi: Grze WyobraĽni.
    W tym miesi+/-cu mamy dla Was cztery nowe artykuły. Pierwszy z nich zawiera informacje na temat zbliżaj+/-cej się powoli drugiej edycji podręcznika do WiedĽmina. Dwa następne, przygotowane przez Muotecka opisuj+/- zasady używania kastetów i rękawic w systemie oraz opis jednej ciekawej broni. Ostatnia praca to opis bohatera gracza autorstwa Brissa.
    Mam nadzieje, że kilkorga z Was, drodzy czytelnicy, uda mi się przekonać do współpracy i wkrótce pojawi+/- się tutaj także Wasze prace.

Jakub 'Borg' Rzepecki

 

   

..::DZIAŁKA MISTRZA GRY::..

 
>> 103 Imperialisch Muttersprache

/Rallat

[kolejne, tym razem niemieckie "łamisłówka" :)]
>> ARSENAŁ MIKE'A STERLINGA

/Niedźwiedź

[przydałoby się mieć coś z tego na egzamin ;)]
>> DESPERAT

/EmpE

[nowa profesja do WFRP]
>> EVILLAND

/Master of Onion

[opis pewnej "przesympatycznej" krainy :)]
>> HYCEL

/Rallat

[errata do numeru poprzedniego]
>> KARCZMA

/Duch X

[jak urozmaicić standartowe zawiązanie akcji :)]
>> KIEDY MG SIĘ STARZEJE...

/EmpE&Rallat

[kiedyś sam będziesz dziadkiem ;)]
>> KŁÓTNIE

/Lethiasmok

[jak sobie radzić z konfliktami na sesji]
>> OBLĘŻENIE

/Rallat

[zestaw "zrób to sam", czyli jak to naprawdę było]
>> REMUS BREMERVOORT

/Niedźwiedź

[BN ready to use... just add water ;)]
>> WINOROŚL

/Therr Stark

[wspaniały łuk, pozostaje tylko go zdobyć]
>> ZAGINIONE MIASTO

/pig_mejek

[scenariusz do warhammera]
 

..::WIEDŹMIN: GRA WYOBRAŹNI::..

 
>> Informacje na temat drugiej edycji WiedĽmina

/Borg

[czy;li informacje na temat drugiej edycji Wiedźmina :P]
>> Kastety i Rękawice

/Muoteck

[W odpowiedzi na dyskryminację walcz+/-cych wręcz]
>> Glay've

/Muoteck

[Ciężka broń miotana]
>> Galay z domu Sa'voi

/Briss

[Bohater gracza]