| Witam w majowo/czerwcowym wydaniu Kącika Gier Fabularnych. Numer to szczególny, podwójny. Wszystkich rozczarowanych nieobecno¶cią KGFu w zeszłym miesiącu pragnę przeprosić, lecz nastąpiło to z przyczyn niezależnych ode mnie (w tym miejscu pragnę pozdrowić wszystkich korzystających z usług katowickiego Hyperiona... ), niestety mój provider internetowy (Hyperion dla mało "domy¶liwych" ^^') "did it again" i kącik został oddany po terminie (deadline niestety nie poczeka na nikogo, a bez netu mogłem go wysłać najwyżej pocztą tradycyjną). No, ale do rzeczy. Co w podkącikach dowiecie się od Equinoxe'a i Carasa (od carasa nawet dwa reazy, jako ze to numer podwójny, podwójna mamy także i DMG ^__^), więc mi pozostaje omówić przygodę autorstwa Falki i Mal'ganisha. A przygoda to niezwykła i szalona ^^. Polecam ją wszystkim fanom Monty Pythona i zwariowanego (nieraz abstrakcyjnego) humoru. Nie będziemy w niej ratowali ¶wiata, nie będzie smoków do zabicia, ani dziewic do ocalenia (już oprędzej na odwrót ^_-), ale za to gwarantowane pare godzin czystej rozrywki dla Graczy i/lub MG ^^ (najlepiej jakby bylo "i"). Na pewien niezywkły sposób jest to uzupełnienie tekstu Equinoxe'a o tym jak uniknąć znużenia na sesji... tutaj to nie grozi ^^ (a je¶li chcecie żeby pojawiało się więcej takich przygód piszcie maile do mnie, a ja postaram się zagospodarować Falce resztki wolnego czasu ^_-). Na koniec jeszcze jedna uwaga (popatrz, popatrz, doczekała się nawet własnego akapitu, co Ty na to Caras? ;P), wszelkie komentarze (te w menu dotyczące zawarto¶ci tekstów w DMG) w których pojawiają sie japońskie emotikonki (^_^, ^_- etc.) są MOJEGO AUTORSTWA i Caras nie ma z nimi nic wspólnego... jak to mi napisał "W menu DMG, zamiast takich roznych ^^, ^_^, ^^', dawaj :), ;) etc. Nie chce, zeby ktos pomyslal, ze mam z Wami-Mangowcami cos wspolnego. ;PPP"... cóż jego wola, je¶li się więc zawieruszą gdzie¶ tam jakie¶ dziwne znaczki znaczy się że to tylko moje niedopatrzenie... "Mangowcy" bomby niech ¶lą na adres redakcji (najlepiej konkurencyjnych pism ^_-), a pozostałych uspokajam, Caras jest normalny... przynajmniej pod tym względem, a i to tylko do czasu... Torp jush się powoli łamie, a jak go jush złamiemy do końca przyjdzie pora na Carasa... cieszcie się nim póki jeszcze możecie ^_- -Longinus Oddaję Wam do r±k kolejny numer bestiariusza, drodzy Czytelnicy. Dzisiejsze dwa teksty mojego autorstwa nie s± może przesadnie rozbudowane, ale mam nadzieję, że choć trochę Was zainteresuj±. Sprawa Yeti - Człowieka ¦niegu, jak i Sasquatcha - jego amerykańskiej "wersji", fascynuje ludzi już od dawna, postanowiłem więc po¶więcić jej kilka słów. Ponadto zabrałem się ostatnio za lekturę ksi±żek przyrodniczych i doszedłem do wniosku, że wiele jest form życia, które aż prosz± o pojawienie się w moim skromnym dziale. Niniejszym postanowiłem więc w miarę regularnie zamieszczać w nim informacje na temat przedziwnych, mało znanych, a przy tym realnie istniej±cych stworzeń, które mog± ubarwić niejedn± sesję. Zgrał się ze mn± w tym zadaniu BAZYL, który, analizuj±c stare zapiski mędrców traktuj±ce o pchłach i ich pochodzeniu oraz zwyczajach, napisał stosowny tekst. Oprócz tego postaram się również, je¶li będzie dostateczna ilo¶ć miejsca, wprowadzić na stałe "picturek miesi±ca" i systematycznie dawać Wam do r±k ciekaw± grafikę w klimatach fantasy. Oczywi¶cie, jak zawsze zachęcam do napisania na mój adres, equinoxe@vgry.net, miło mi będzie przeczytać jakiekolwiek uwagi czy życzenia. Zapraszam również do pisania, je¶li dysponujesz wiedz± o legendarnych istotach rodem z mitów, czy też na temat ciekawych, całkiem prawdziwych i współczesnych ro¶lin b±dĽ zwierz±t. Miłej lektury. -Equinoxe Tadaaam! 18 numer Działki Mistrza Gry złożony. Dzisiaj postanowili¶my wynagrodzić Wam fakt, że w numerze 17 znalazło się stosunkowo niewiele tekstów. W tej odsłonie każdy Mistrz Gry znajdzie co¶ dla siebie. A co dokładnie? Szczególnie polecam artykuł z cyklu "szkoła prowadzenia...", Everan przyzwyczaił nas już do wysokiego poziomu tekstów, tym razem także się nie zawiedziecie. Następny artykuł warty uwagi to rozważania Jarlaxla nad otrzymaniem i utrzymaniem niepowtarzalnego klimatu ¦ródziemia na sesji. Kolejna dawka broni zaserwowanej przez NiedĽwiedzia, w poł±czeniu z jego "Prowizork± w praktyce" stanowi nielada k±sek dla wszystkich cyberpunkowców i Mistrzów prowadz±cych podobne systemy. "103 Langua Latina", to prawdopodobnie najlepszy zbiór przysłów i zwrotów łacińskich w Internecie (oczywi¶cie wraz z tłumaczeniami), przygotowany specjalnie z my¶l± o Mistrzach Gry. To st±d możecie się dowiedzieć co znaczy np. "non quátitas sed quálitas", czy "vino pellite curas!". A jeżeli już przy alkoholu jeste¶my, EmpE prezentuje "Trunki" - st±d dowiemy się wszystkiego o... winie. Oprócz tego wiele innych ciekawych rzeczy (miło¶ć w RPG, NPC, nowa profesja do WFRP etc.) Serdecznie polecam. I jeszcze powtórzę: zapraszamy wszystkich do współpracy, je¶li chcecie się z nami podzielić swoimi pomysłami, macie jakie¶ uwagi, co¶ się Wam nie podoba, lub po prostu chcecie się do nas przył±czyć, piszcie do mnie. -Caras Witam w 19 odsłonie Działki Mistrza Gry. Co ciekawego tym razem? Jak zwykle jest w czym przebierać. Tradycj± stały się już artykuły z cyklu "Szkoła prowadzenia mistrza Everana prezentuje" oraz "Arsenał Mike'a Sterlinga". Tym razem Everan i NiedĽwiedĽ także Was nie zawiedli. Pamiętacie "103 Langua Latina", które ukazało się w zeszłym numerze? Tym razem Rallat zaprasza do przeczytania "103 Breton Language", mamy nadzieję, że tekst będzie równie przydatny jak jego poprzednik. "Jak unikać znużenia gr±" to naprawdę solidny poradnik dla Mistrzów Gry, chyba każdy się zgodzi, że Equinoxe wykonał tutaj kawał dobrej roboty. Wypada też choć wspomnieć o rozważaniach Jarlaxla na temat nietypowych bohaterów graczy oraz rozwinięciu postaci szczurołapa Therr Starka. Oprócz tego druga czę¶ć "Trunków", nowa rasa do D&D i jak zwykle wiele magicznych przedmiotów. Jako, że po raz kolejny prezentujemy Wam pokaĽn± liczbę materiałów, bez zbędnego przedłużania zapraszam do lektury. I już tradycyjnie się powtórzę: zapraszamy wszystkich do współpracy, je¶li chcecie się z nami podzielić swoimi pomysłami, macie jakie¶ uwagi, co¶ się Wam nie podoba, lub po prostu chcecie się do nas przył±czyć, piszcie do mnie. -Caras |  |
>> Przygoda
| /Falka &Mal'ganish
[^____^' słów brakuje by to opisać - patrz wstępniak]
..::DZIAŁKA MISTRZA GRY #18::..
>> 103 Langua Latina
| /Rallat
[uczymy się królowej jezyków :)]
>> Arsenał Mike'a Sterlinga
| /NiedĽwiedĽ
[pukawki wszelkiej ma¶ci]
>> Hycel
| /Rallat
[nowa profesja do Warhammera]
>> Jordana Sandoval
| /NiedĽwiedĽ
[wysoce ciekawy BN do DND3ED]
>> W Imię Miło¶ci
| /Isilme
[gorący żar uczuć ;)]
>> The Playaz
| /NiedĽwiedĽ
[a Ty? jakich masz Graczy? :)]
>> Tolkienowskie ¦ródziemie na Sesji
| /Jarlaxle
[jak uzyskać na sesji klimat zgodny z Tolkienowską wizją ¦ródziemia]
>> Trunki cz.1
| /EmpE
[piwniczka smakosza - dzisiaj serwujemy wina]
..::DZIAŁKA MISTRZA GRY #19::..
>> 103 Breton Language
| /Rallat
[jak będzie po francusku, goblin goblinowi wargiem? ;)]
>> Arsenał Mike'a Sterlinga
| /NiedĽwiedĽ
[chciałbym mieć taki... przydałby się na egzaminie z matmy ;)]
>> Dhampyr
| /NiedĽwiedĽ
[pół snack, pół wampir]
>> Magiczne Miecze
| /Baro&NiedĽwiedĽ
[wezpół zespół by NiedĽwiedĽ und Baro]
>> Magiczne Przedmioty z Araedd
| /NiedĽwiedĽ
[ciekawa kolekcja... ale nie na każdą kieszeń ;)]
>> Nienormalni Bohaterowie Graczy
| /Jarlaxle
[czyli odwieczny problem MG i co z nim począć]
>> Szczurołap
| /Therr Stark
[ciekawe spojrzenie na tę warhammerową profesje]
>> Szukanie Graczy
| /Everan
[Szkoła prowadzenia mistrza Everana prezentuje]
>> Jak uniknąć znużenia sesją
| /Equinoxe
[GwoĽdĽ tego wydania KGFu (byle niedo trumny ;) - POLECAM ]
..::BESTIARIUSZ::..
>> Yeti i Sasquatch
| /Equinoxe
[Słów kilka o kudłaczach z dwóch stron ¶wiata ;)]
>> Pchła Karczemna
| /BAZYL
[Taka mała, a taka wredna i zajadła...]
>> Niesamowita natura - ryby głębinowe
| /Equinoxe
[Znasz te stworzenia? Nie? Tylko żeby Ci się nie przy¶niły ;)]
>> Picturek Miesi±ca
| /crew
[Zawsze lubiłem jednorożce...]