| RYBY GŁĘBINOWE Morskie głębiny zbadaliśmy do tej pory w bardzo skromnym udziale. Znane jest nam niespełna 1% gatunków stworzeń morskich, a ciągle i ciągle odkrywamy oraz klasyfikujemy nowe. W tym tekście chciałbym trochę uwagi poświęcić niezwykłym rybom, które, wyglądem niekiedy bardziej straszne i obrzydliwe, niż powszechnie znane z bestiariuszy istoty, z powodzeniem do owych bestiariuszy można by wcielić. Tekst ten przydać się może zarówno wielbicielom fantasy, jak i, chociażby, Zewu Cthulhu. Do rzeczy jednak... Większość doprawdy fantastycznych stworzeń, o których będzie mowa, zamieszkuje abysal. Jest to najgłębsza, znajdująca się poniżej 9000 m. p.p.m. część oceanu, pogrążona w zupełnych ciemnościach, gdzie temperatura wody nie przekracza kilku stopni Celsjusza. Ogromne ciśnienie, wywierające miażdżący nacisk, nie pozwala na rozwój dużych organizmów. Ciała największych z żyjących na tej głębokości ryb nie przekraczają kilkudziesięciu centymetrów długości. Dla potrzeb RPG można jednak stworzyć odpowiednio wielkie organizmy (fantasy zna przecież ogromne pająki, które, z biologicznego punktu widzenia, nie mają racji bytu). Wracając jednak do samych ryb - jedną z najciekawszych jest diabeł morski, zwany żabnicą. Jest to niewielka, bo pięciocentymetrowa ryba, posiadająca przedziwny organ wyrastający z przedniej części głowy. Do złudzenia przypomina on wędkę i taką też ma funkcję - na jego końcu znajdują się bakterie, które, wykorzystując zjawisko bioluminescencji, wydzielanym światłem wabią zafascynowane ofiary. Inną, ciekawą rybą jest wężor. Urastający do 25 centymetrów, wężor jest w stanie rozewrzeć szczęki o niemal 180 stopni. Prawie każda ryba posiada również długie, rozdwojone na końcu wąsy, często nawet pięciokrotnie dłuższe, niż sama ryba. Niekiedy na jej ciele znajduje się, w ramach wabika, kilka blado świecących punktów. Z racji tego, że w oceanicznych głębinach niezwykle trudno jest o pożywienie, zachodzi potrzeba połykania jak największych zdobyczy i możliwie długiego ich trawienia. Z tego też powodu ryby z abysalu rozwinęły niewiarygodnie rozciągliwe żołądki, a ich szczęki otwierają się tak szeroko, że mogą połknąć ofiarę większą nawet, niż one same (fot. po lewej). Takie możliwości ma również niespełna 30-tocentymetrowa ryba "żmija" (po prawej, na dole). Ryba ta może stanowić doskonałą inspirację dla sytuacji w grze, gdy jej gigantyczna odmiana połyka na przykład nurka, a on przez dłuższy czas pozostaje żywy w jej rozciągniętych trzewiach. Tylko od uczestników misji ratunkowej zależy, czy nurek zostanie uratowany. Ponadto ryby w głębinach, nie mogąc ryzykować utraty potencjalnej zdobyczy, dysponują często zębami jadowymi, które mogą okazać się zabójczą bronią... Wiele morskich stworzeń wyspecjalizowało się w takim trybie życia, w którym niemal nigdy nie mają potrzeby przemieszczania się. Dotyczy to również ryb. Niektóre z nich, posiadające doskonały kamuflaż, są zauważalne dopiero wtedy, kiedy się poruszą. Zazwyczaj leżą na dnie, częściowo lub całkowicie zagrzebane w mule. Atak jest jednak szybki i z reguły śmiertelnie skuteczny, a ofiara, na ogół, zostaje połknięta w całości. Przykładem prowadzącej osiadły tryb życia ryby może być trójnożek, który większość życia spędza stojąc na dnie na dwóch przednich i jednej tylnej płetwie, niczym na statywie. Godzinami nieruchomy, potrafi z nagła wyrwać się do przodu, gdy tylko nieświadoma zagrożenia ofiara podpłynie zbyt blisko. To już wszystko na temat niezwykłych ryb. Czy i w jaki sposób wykorzystasz je w RPG, jest już Twoją sprawą. Moim zdaniem są to jednak bardzo ciekawe istoty, z których z powodzeniem można uczynić potwory. Potwory napędzające Graczom niemałego stracha. Ich występowania natomiast nie trzeba ograniczyć tylko do dna oceanu - absolutne ciemności i niskie temperatury panują również w wodach górskich głębin... Słuchając "Blue Water Cave" Aural Planet... Autor: Equinoxe email: equinoxe@vgry.net |  |  |