![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Witam w majowo/czerwcowym wydaniu Kącika Gier Fabularnych. Numer to szczególny, podwójny. Wszystkich rozczarowanych nieobecno¶cią KGFu w zeszłym miesiącu pragnę przeprosić, lecz nastąpiło to z przyczyn niezależnych ode mnie (w tym miejscu pragnę pozdrowić wszystkich korzystających z usług katowickiego Hyperiona... ), niestety mój provider internetowy (Hyperion dla mało "domy¶liwych" ^^') "did it again" i kącik został oddany po terminie (deadline niestety nie poczeka na nikogo, a bez netu mogłem go wysłać najwyżej pocztą tradycyjną). No, ale do rzeczy. Co w podkącikach dowiecie się od Equinoxe'a i Carasa (od carasa nawet dwa reazy, jako ze to numer podwójny, podwójna mamy także i DMG ^__^), więc mi pozostaje omówić przygodę autorstwa Falki i Mal'ganisha. A przygoda to niezwykła i szalona ^^. Polecam ją wszystkim fanom Monty Pythona i zwariowanego (nieraz abstrakcyjnego) humoru. Nie będziemy w niej ratowali ¶wiata, nie będzie smoków do zabicia, ani dziewic do ocalenia (już oprędzej na odwrót ^_-), ale za to gwarantowane pare godzin czystej rozrywki dla Graczy i/lub MG ^^ (najlepiej jakby bylo "i"). Na pewien niezywkły sposób jest to uzupełnienie tekstu Equinoxe'a o tym jak uniknąć znużenia na sesji... tutaj to nie grozi ^^ (a je¶li chcecie żeby pojawiało się więcej takich przygód piszcie maile do mnie, a ja postaram się zagospodarować Falce resztki wolnego czasu ^_-). Na koniec jeszcze jedna uwaga (popatrz, popatrz, doczekała się nawet własnego akapitu, co Ty na to Caras? ;P), wszelkie komentarze (te w menu dotyczące zawarto¶ci tekstów w DMG) w których pojawiają sie japońskie emotikonki (^_^, ^_- etc.) są MOJEGO AUTORSTWA i Caras nie ma z nimi nic wspólnego... jak to mi napisał "W menu DMG, zamiast takich roznych ^^, ^_^, ^^', dawaj :), ;) etc. Nie chce, zeby ktos pomyslal, ze mam z Wami-Mangowcami cos wspolnego. ;PPP"... cóż jego wola, je¶li się więc zawieruszą gdzie¶ tam jakie¶ dziwne znaczki znaczy się że to tylko moje niedopatrzenie... "Mangowcy" bomby niech ¶lą na adres redakcji (najlepiej konkurencyjnych pism ^_-), a pozostałych uspokajam, Caras jest normalny... przynajmniej pod tym względem, a i to tylko do czasu... Torp jush się powoli łamie, a jak go jush złamiemy do końca przyjdzie pora na Carasa... cieszcie się nim póki jeszcze możecie ^_-
Oddaję Wam do r±k kolejny numer bestiariusza, drodzy Czytelnicy. Dzisiejsze dwa teksty mojego autorstwa nie s± może przesadnie rozbudowane, ale mam nadzieję, że choć trochę Was zainteresuj±. Sprawa Yeti - Człowieka ¦niegu, jak i Sasquatcha - jego amerykańskiej "wersji", fascynuje ludzi już od dawna, postanowiłem więc po¶więcić jej kilka słów. Ponadto zabrałem się ostatnio za lekturę ksi±żek przyrodniczych i doszedłem do wniosku, że wiele jest form życia, które aż prosz± o pojawienie się w moim skromnym dziale. Niniejszym postanowiłem więc w miarę regularnie zamieszczać w nim informacje na temat przedziwnych, mało znanych, a przy tym realnie istniej±cych stworzeń, które mog± ubarwić niejedn± sesję. Zgrał się ze mn± w tym zadaniu BAZYL, który, analizuj±c stare zapiski mędrców traktuj±ce o pchłach i ich pochodzeniu oraz zwyczajach, napisał stosowny tekst. Oprócz tego postaram się również, je¶li będzie dostateczna ilo¶ć miejsca, wprowadzić na stałe "picturek miesi±ca" i systematycznie dawać Wam do r±k ciekaw± grafikę w klimatach fantasy.
Tadaaam! 18 numer Działki Mistrza Gry złożony. Dzisiaj postanowili¶my wynagrodzić Wam fakt, że w numerze 17 znalazło się stosunkowo niewiele tekstów. W tej odsłonie każdy Mistrz Gry znajdzie co¶ dla siebie. A co dokładnie? Szczególnie polecam artykuł z cyklu "szkoła prowadzenia...", Everan przyzwyczaił nas już do wysokiego poziomu tekstów, tym razem także się nie zawiedziecie.
I jeszcze powtórzę: zapraszamy wszystkich do współpracy, je¶li chcecie się z nami podzielić swoimi pomysłami, macie jakie¶ uwagi, co¶ się Wam nie podoba, lub po prostu chcecie się do nas przył±czyć, piszcie do mnie.
Witam w 19 odsłonie Działki Mistrza Gry. Co ciekawego tym razem? Jak zwykle jest w czym przebierać. Tradycj± stały się już artykuły z cyklu "Szkoła prowadzenia mistrza Everana prezentuje" oraz "Arsenał Mike'a Sterlinga". Tym razem Everan i NiedĽwiedĽ także Was nie zawiedli. Pamiętacie "103 Langua Latina", które ukazało się w zeszłym numerze? Tym razem Rallat zaprasza do przeczytania "103 Breton Language", mamy nadzieję, że tekst będzie równie przydatny jak jego poprzednik. "Jak unikać znużenia gr±" to naprawdę solidny poradnik dla Mistrzów Gry, chyba każdy się zgodzi, że Equinoxe wykonał tutaj kawał dobrej roboty. Wypada też choć wspomnieć o rozważaniach Jarlaxla na temat nietypowych bohaterów graczy oraz rozwinięciu postaci szczurołapa Therr Starka. Oprócz tego druga czę¶ć "Trunków", nowa rasa do D&D i jak zwykle wiele magicznych przedmiotów. Jako, że po raz kolejny prezentujemy Wam pokaĽn± liczbę materiałów, bez zbędnego przedłużania zapraszam do lektury.
I już tradycyjnie się powtórzę: zapraszamy wszystkich do współpracy, je¶li chcecie się z nami podzielić swoimi pomysłami, macie jakie¶ uwagi, co¶ się Wam nie podoba, lub po prostu chcecie się do nas przył±czyć, piszcie do mnie.
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |