| KOWAL W Dzielnicy Głównej znajduje się sklep w którym możesz zakupić broń i sprzęt potrzebny do czekających cię przygód. Na pierwszy rzut oka nie różni się zbytnio od takiego normalnego. Durga, pół-ork sprzeda ci całkiem dobre uzbrojenie i wszelkie różności. Najlepsze jest jednak ukryte przed oczami śmiertelników. Jeśli umiejętnie pogadasz z Durgą pozwoli ci on pójść na zaplecze, a stamtąd schodami w dół do Marroka. Ten opryskliwy kowal jest w stanie zrobić dla ciebie bardzo potężne przedmioty. Musisz tylko dostarczyć mu potrzebnych do tego składników. Nie martw się zbytnio tym, że nie masz ich bo kilka godzin gry dostarczy ci potrzebnych minerałów i innych składników. Zbroje: 1. Chromowany Napierśnik Składniki: - Diament - Magiczna Zbroja (KP5) Rezultat: - Bonus do KP +1 - Odporność na obrażenia od zimna: 10/- - Odporność na obrażenia od elektryczności: 10/- - Odporność na obrażenia od ognia: 10/- 2. Zbroja Łuskowana Składniki: - Specjalna święta Woda - Magiczna Zbroja (KP4) Rezultat: - Bonus do KP +1 - Możliwość rzucenia Niewidzialności (poz.3) 1/dziennie - +1 do rzutów obronnych na Wytrzymałość 3. Skórzana Zbroja Białej Kości: (Leather Whitebone Armor) Składniki: - Czaszka Gargoyla - Magiczna Zbroja (KP2) Rezultat: ??? [ to zmienia zbroję skorzaną w jakąs sporo cięższą, nie pamiętam jaką... - dop. Zimo] Topory 1. Sentinel Składniki: - Adamantyn - Magiczny Topór Bojowy Rezultat: - Umagicznienie: +1 - Białe światło 10m - Bonus do umiejętności: Słuch +2 - Bonus do umiejętności: Spostrzegawczość +2 2. Podwójny Topór Wysokiej Rodziny (Double Axe of the Tall Kin) Składniki: - Adamantyn - Magiczny Podwójny Topór Rezultat: - Umagicznienie: +1 - Białe światło 10m 3. Wielki Topór Ognistego Kamienia Składniki: - Adamantyn - Magiczny Wielki Topór Rezultat: - Umagicznienie: +1 - Bonus do obrażeń od ognia: +2 4. Topór Ręczny: Lodowy Rozdzieracz (Ice Reaver Hand Axe) Składniki: - Krew Smoka - Magiczny Ręczny Topór Rezultat: - Umagicznienie: +1 - Bonus do obrażeń od zimna: +1 - Odporność na obrażenia od zimna: 15/- Bronie obuchowe 1. Maczuga Gladiatora Składniki: - Żelazne Drzewo (Druid Nyatar wręczy ci je za uratowanie zwierząt z ZOO) - Magiczna Maczuga Rezultat: - Umagicznienie: +1 - 75% na oszołomienie przy każdym trafieniu 2. Pałka z Żelaznego Drzewa: Składniki - Żelazne Drzewo - Magiczna Wielka Pałka Rezultat: - Umagicznienie: +1 - Waga wszystkich przedmiotów zmniejszona do 60% 3. Rozdzierający Ciężki Korbacz (Reaver Heavy Flail) Składniki: - Krew Smoka -Wielki Magiczny Cep Rezultat: - Umagicznienie: +1 - Bonus do obrażeń od zimna: +1k6 4. Lekki Młot Burzy: Składniki: - Diament - Magiczny Lekki Młot Rezultat: - Umagicznienie: +1 - Bonus do obrażeń od elektryczności: +1k4 5. Fundamentalny Lekki Korbacz (Foundation Ligth Flail) Składniki: - Żelazne Drzewo - Magiczny Lekki Cep Rezultat: - Umagicznienie: +1 - Odrzucenie przy trafieniu 6. Pałka Zakłócenia Składniki: - Specjalna święcona Woda - Magiczna Pałka Rezultat: - Umagicznienie: +1 / +2 na nieumarłych 7. Warczący Morning Star Składniki: - Pyłek Wróżki (Fairy Dust) - Magiczny Morning Star Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - 50% na zwolnienie (2 rundy) przy trafieniu 8. Runiczny Młot Składniki: - Adamantyn - Magiczny Młot Bojowy Rezultaty: - Bonus do trafienia: +1 - Odporność na zaklęcia:10 Miecze 1. Wielki Miecz Rodziny Harbingera (Harbinger Kin Greatesword) Składniki: - Adamantyn - Magiczny Wielki Miecz Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - Dodatkowe obrażenia od ognia: +2 2. Długi Miecz Astralnego Ostrza Składniki: - Diament - Magiczny Długi Miecz Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - Dodatkowe obrażenia soniczne :+1k4 3. Rapier Namarry Składniki: - Krew Smoka - Magiczny Rapier Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - 75% na oszołomienie (1 runda) przy trafieniu 4. Sejmitar Zimowej Pustyni Składniki: - Adamantyn - Magiczny Sejmitar Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - Dodatkowe obrażenia od ognia: +1k6 5. Niszczyciel Wróżek (Feyduster Short Sword) Składniki: - Pyłek Wróżki - Magiczny Krótki Miecz Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - 75% na oszołomienie (1 runda) przy trafieniu Inne 1. Podwójny Ceremonialny Miecz Uthgardta Składniki: - Żelazne Drzewo - Magiczny Podwójny Miecz Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - Ostry 2. Pustosząca Halabarda Składniki: - Krew Smoka - Magiczna Halabarda Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - Dodatkowe obrażenia soniczne: +1k6 3. Włócznia Wróżki Składniki: - Pyłek Wróżki - Magiczna Włócznia Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - 75% na oszołomienie (1 runda) przy trafieniu 4. Złoty Sierp Składniki: - Specjalna święcona Woda - Magiczny Sierp Rezultaty: - Umagicznienie: +1 - Dodatkowy czar 0-pozimu dla Druida - Bonus do umiejętności: Zrozumienie Zwierząt +2 Kilku nazw nie potrafiłem przetłumaczyć więc albo pozostawiłem je w spokoju albo zaproponowałem własne tłumaczenie na nasze. Jeden przedmiot został pominięty przeze mnie ze względu na to, że nie mogłem go nigdzie znaleźć, a drugi nie ma opisu bo tego też nie potrafiłem nigdzie znaleźć. Autor: Lobo email: l-o-b-o@wp.pl |  |  |