| ETHERLORDS Witam. Postanowiłem podejść do tematu dosyć luźno i napisać coś o grze, podobnej do M:tG. Chodzi oczywiście o Etherlords. Połączeniu cRPG, oraz RTSu' na 2CD. Na początku krótkie info o grze: Producent: Nival Interactive I-net: http://www.etherlords.com Wymagania sprzętowe Etherlords: Procesor Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, karta graficzna z akceleratorem 3D, karta dźwiękowa zgodna z DirectSound, Windows 98/Me/2000/XP W czym leży podobieństwo gry do M:tG? Otóż system walki jest bardzo podobny do dobrze nam znanej tury podczas której najwięcej się dzieje:) W Etherlords walczy się za pomocą stworów; mamy czary wspomagające, oraz coś na kształt mana - Ether - magiczną substancję o różnych kolorach (zgadnijcie jakich) i mocach. Tak jak w Magic'u mamy karty na "ręce", oraz zasób Etheru (mana). Różnica polega na tym, że mamy go od początku walki (nie musimy wystawiać landów) i odnawia nam się nam co turę. Co turę też "dociągamy" nowe czary. Kreatury mają różne umiejętności typu: haste, forst strike (o innych nazwach, ale odpowiadające tym znanym z M:tG), mamy również stwory, które dodają coś do ataku i obrony "towarzyszom", oraz czary dodające Ether, oraz zwiększające statystyki stworom. Fabuła gry jest bardzo ciekawa. Zdarza się raz na tysiąc lat, że niebieskie odpowiedniki Etheru (planety) ułożą się w linii mierzącej w samo centrum wszechświata - w miejsce, gdzie tworzy się biały Ether. Nadchodzi Czas Odmiany. Należy pokierować bohaterami, którzy potrafią korzystać z Etheru. Uratować świat przed tymi "ZŁYMI". Warto dodać, chcąc pograć w Etherlordsa nie trzeba wydawać dziesiątek złotych. Wystarczy zakupić Clicka "Styczeń 2003". Tam "Władcy Etheru" zostali dołączeni za darmo. Życzę Wam wielu sukcesów w ratowaniu świata:) Zaświadzam też, że wspomniane wyżej czasopismo nie zapłaciło mi za reklamę. Niestety:( Autor: Michał "Zibi" Ząbek email: mtgzibi@o2.pl |  |  |