| KANAŁY ŚWIĄTYNNE Kanały... brudne miejsce zamieszkania wszelkiego plugastwa! Niestety właśnie tutaj sprowadziła nas misja zbadania nowego kultu zwanego Niewidzącym Okiem. W samych kanałach spotkały nas tylko gobliny, który likwidowaliśmy bez problemów. Już zaczęliśmy się nudzić, gdy doszliśmy na środek ścieków. Zostaliśmy przywitani przez bandę koboldów pod dowództwem Rakshasa! Jego zaklęcia poczyniły dość spore straty w naszych szeregach, ale w końcu i na niego przyszedł czas. Uzdrowiwszy się trochę ruszyliśmy na południe, gdzie spotkaliśmy podejrzanego osobnika, który jak się okazało handlował miksturami. W trakcie rozmowy dowiedzieliśmy się, że w południowo- zachodnim krańcu kanałów znajduje się Morski Troll, który sprawia problemy handlarzowi. Zgodziliśmy się pomóc. Troll był na samym końcu korytarza dokładnie tam, gdzie miał być.* Rozprawiwszy się z nim odebraliśmy nagrodę od uszczęśliwionego Rogera. Badając północno- zachodni kanał spotkaliśmy Keldorna- Inkwizytora w służbie Najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca. Zaproponował przyłączenie się do drużyny, na co z ochotą przystaliśmy. Wraz z nowym kompanem ruszyliśmy dalej pełni dobrych myśli. Bardziej na północy napotkaliśmy drużynę, która próbowała na nas zarobić. Walka była ciężka i zażarta, ostrza krzyżowały się ze sobą, czary z wściekłością uderzały w swoje cele, strzały otworzyły szczelny mur pomiędzy walczącymi. W końcu dobiwszy ostatniego krasnoluda i przeszukawszy zwłoki mogliśmy odpocząć. Niedaleko miejsca starcia z drużyną zła znajdowały się dwie pary drzwi- wschodnie, których nie szło za nic otworzyć i zachodnie, które zaprowadziły nas do kryjówki pewnego maga. Właśnie on przetrzymywał Haer'Dalisa. Obiecał uwolnić go w zamian za odnalezienie lustra skradzionego przez jednego z jego sług. Nie chcąc narażać się potężnej magii Mekratha ruszyliśmy na poszukiwania chochlika. Znaleźliśmy go w południowo- wschodniej części ścieków, gdzie też stoczyliśmy z nim i przyzwanym przez niego Pomniejszym Żywiołakiem Ziemi krótką walkę. Lustro okazało się zbite, ale mimo to Mekrath uwolnił Barda, a sam zniknął.** Początkowo nieufny Haer po krótkiej rozmowie zaofiarował się przyłączyć do nas, lecz musieliśmy mu odmówić. Wolny już Bard udał się do teatru pod Pięcioma Dzbanami w Dzielnicy Mostów. Wróciliśmy do Kanałów, gdzie szybko odkryliśmy wejście do Siedziby Kultystów Niewidzącego Oka. Zadanie Drużyna Zła Doświadczenie 31.200 (Tarnor- 8.000; Gallobcheir- 7.200; Draug Fea- 7.000; Gaius- 4.000; Rengaard- 3.000; Zorl- 2.000) Skarby Hełm Ochrony przed Urokami Morgensztern "Ogon Wiwerny" +2 Zbroja Płytowa +1 Mała Tarcza +1 Pełna Zbroja Płytowa +1 Toporek Hanggarda +2 Mała Tarcza +2 Zadanie Mekrath Doświadczenie Trochę doświadczenia za strażników 14.000 za zabicie Mekratha (opcjonalnie) Doświadczenie za Chochlika i odzyskanie Zwierciadła Skarby Szata Odporności na Ogień (opcjonalnie) Możliwość przyłączenia Haer'Dalisa Klejnot Portalu Zadanie Morski Troll Doświadczenie 500 od Rogera Doświadczenie za Trolla Skarby Brak chyba, że wdzięczność Rogera *- może się zdażyć, że Troll nie będzie sam. Na pomoc mu mogą przyjść Otiagi lub Gobliny. **- warto przeszukać całą kryjówkę maga ze względu na Klejnot Portalu, który doprowadzi Was w późniejszym etapie do Więzienia Sfer. Autor: Sir OsaX email: sirosax@wp.pl |  |  |