| QUESTY Kilka pobocznych zadań, wykonywanych na zlecenia różnych ludzi. Krwawa Łaźnia (Balmora) Kręcąc się po mieście Balmora dowiemy się, że dowódca Moonmoth Fort - Larrius Varro - poszukuje naszej osoby do wykonania delikatnego zadania. W rozmowie z nim dowiemy się, że od lat walczy on ze skorumpowanym sędzią, który za łapówki wypuszcza przestępców. Nie mogąc nic zrobić sędziemu Larrius Varro chciałby zlikwidować przestępców aby nie mogli już płacić łapówek sędziemu. Wie on jedynie, że należą oni do Commona Tong - miejscowego kryminalnego syndykatu . Aby dowiedzieć się kim oni są należy się udać do South Wall Cornerclub. Dowiemy się od członków Gildii Złodziei (o ile sami do niej należymy), że jest ich pięciu i rezydują w Council Club. Są to Vadusa Sathryon, Marasa Aren, Madrale Thirith, Sovor Trandrel, Thanelen Velas. Należy ich zabić, co nie będzie łatwe, ale jest możliwe. Dobrą taktyką jest zastawienie schodów jakimś przyzwanym stworkiem. Dobrze jest także zawczasu rzucić czar Mark w Forcie Moonmoth i od razu po wykonaniu zadania się przeteleportować- by uniknąć zetknięcia ze strażami. Generał Varro oczyści Cię z wszelkich zarzutów. Nagrodą jest Pierścień Otoczenia (Ring of Surroundings). W nagrodę dostaniemy Pierścień Otoczenia (Ring of Surroundings) oraz książkę Biography of the Wolf Queen (podnosi Speechcraft). Maurrie Aurmine (Pelagiad) Spotkamy ją na północny-zachód od Pelagiad, przy drodze do Balmory. Mówi, że została obrabowana przez bandytę, który ukradł jej biżuterię. Tylko, że ona chce odnaleźć owego bandytę gdyż chyba się w nim zakochała. Zgadzamy się go odnaleźć i dostajemy rękawiczkę od Maurrie. Bandyta to Nelos Onmar, którego znajdziemy w Halfway Tavern w Pelagiad. Jest on nieco zdziwiony, że Maurrie pragnie się z nim zobaczyć, ale zgadza się i daje nam notatkę dla Maurrie. Gdy oddamy notatkę Maurrie, wspomni ona o swojej dobrej przyjaciółce Emusette Bracques mieszkającej w Tel Aruhn. I to tyle. by Nocker Hlormar Wine-Sot (Caldera) Na północ od Caldery (w drodze do kopalni Calders Ebony Mine) spotykamy Hlormara. Prosi nas o pomoc, gdyż pewna wiedźma, z którą podróżował, okradła go. Wiedźmę znajdziemy na północy, ale mówi ona, że uśpiła go i okradła, gdyż chciał się za bardzo "zaprzyjaźnić". Aby odzyskać Cloudcleavera Hlormar musi stawić się w ciągu trzech dni w Gildii Magów w Calderze. Gdy mówimy o propozycji Hlormarowi, ten chce abyśmy mu pomogli zabić wiedźmę. Gdy odmówimy, będziemy musieli go zabić. Wiedźma stwierdzi, że dobrze się spisaliśmy i wynagrodzi nas miksturami Exclusive Restore Health, Quality Restore Fatigue oraz Quality Fortify Health. Jeżeli zgodzimy się pomóc i zabijemy wiedźmę oraz oddamy mu Cloudcleavera, to Hlormar nauczy nas kilku sztuczek dzięki którym nasz Siła wzrośnie o 2. by Nocker Umbra (Suran) Na wschód od Suran, na szczycie wzgórza spotkamy orkowego wojownika. Mówi, że jego imię Umbra i że już tyle w życiu widział i zrobił, że jego jedynym pragnieniem jest śmierć. Spyta się nas, czy nie chcielibyśmy go zabić. Lepiej się zastanowić, gdyż wojownik z niego nielichy i jest ubrany w pełny zestaw orkowej zbroi. Nagrodą oczywiście jest jego zbroja i reszta ekwipunku. by Nocker Ahnassi I (Pelagiad) W Pelegiad w Halfway Tavern spotykamy Ahnassi. Po długiej rozmowie poprosi nas o zajęcie się członkiem Commona Tong, który zastraszył ją, że jeżeli nie przyłączy się do Commona Tong to zginie. Darena Andryna, bo to o niego chodzi, znajdziemy w Gnaar Mok, w Nadene Rotheran's Shack. Facet najpierw stwierdzi, że nie zna żadnej Ahnassi, a po drugim pytaniu zdenerwuje się i zaatakuje nas. Zaatakują nas także pozostałe trzy osoby w domku, więc walka może być trudna (dla początkującego bohatera). Ale mamy przynajmniej czyste konto. Nagrodą jest wdzięczność Ahnassi, para fajnych ciuszków, książka oraz sekret. by Nocker Ahnassi II (Pelagiad) Nawiedzona gospoda w Sardith Mora Prefekt Angaredhel zleca Ci pozbycia się ciągle odradzającego się ducha w wschodniej wieży Gataway (Gateway South Turret). Radzi nam aby informacji zasięgnąć u Mage-Mistress Arary Urulas, której przedstawiciela znajdziemy w Telvanni Council House. Sprawczynią jest panienka z Gildii Magów- Uleni Heleran musisz z nią o tym pogadać (dodatkowo da Ci dla Angeredhela Ghost-Free Papers - taki żart z jej strony). Później w rozmowie z Angeredhelem możemy tylko wspomnieć jej imię lub dodatkowo przekazać mu Ghost-Free Papers, co wywoła jego okropny gniew. W nagrodę dostajesz benadziejny pierścień od Prefekta. Inna sprawa, że sam Duch jest niezłym "pożywieniem" dla Soulgemów- a ponieważ się odradza, możesz napełnić sobie parę kamyczków. by _Moonrider & Nocker Poborca podatkowy (Seyda Neen) (na północny-zachód od miasteczka znajdziemy ciało. Należy udać się do Socuciusa Ergalii, który zleci nam odnalezienie zabójcy za 500 monet jeżeli przyznamy się, że przy ciele było 200 monet. Jeżeli się nie przyznamy to nie dostaniemy zlecenia. W odnalezieniu pomocny może być spis podatkowy (kto nie zapłacił). W rozmowie z którym kolwiek z mieszkańców dowiemy się, że poborca blisko trzymał z Thavere z latarnii. Ona nam powie, że poborca ostania miał na pieńku Forynem Gilnithem. Prosi nas także o odnalezienie pierścienia Processus' Ring. Chata Foryna Gilnitha znajduje się za Arrille's Tradehouse. Foryn od razu się przyznaje do morderstwa. Możemy go teraz zabić (a potem zabrać mu pierścień i przeszukać chatę) albo go oszczędzić, a wtedy dostaniemy od niego pierścień (ale nie dostaniemy 500 monet). Więc po zabiciu Foryna udajemy się do Socuciusa Ergalii po nagrodę, a do Thavere oddać pierścień (dostaniemy w zamian dwa Standard Restore Health Potion). by Nocker Zaginiony mąż Przy samym Ald'ruhn spotkasz zrozpaczoną kobietę o imieniu Falanu Indaren, której mąż Drerel został zaatakowany przez stado nix houndów. Szukaj za najbliższym stadem tych zwierzaków. by Little Horror Sprawa z duchem W Vicec (Redoran House) poznasz tradera Belena Andrano, który chce się pozbyć swej konkurentki Jeanne (Foreign House - Canalworks). Zaproponuje ci robotę. Będziesz musiał podrzucić do skrzyni w jej sypialni pewną kość (bone dwemer), co wymagać będzie małego włamania. Po robocie dostaniesz sleep amulet. Wróć do Jeanne, która narzeka, że straciła klientów, ponieważ w jej sklepie pojawił się duch. Zgódź się to załatwić, zabij ducha, a dostaniesz kolejną nagrodę - topór. by Little Horror Nieuczciwa konkurencja W Vivec, Foreign House (najwyższe piętro) znajdują się dwa sklepy kowali. Jeden z nich - Alusaron chce wysiudać rywala (Ralen Tilvur) i zaproponuje ci kradzież kontraktu z prywatnych komnat tego ostatniego, dzięki czemu Tilvur nie będzie mógł się z niego wywiązać. Po włamie nagroda: broń. by Little Horror Honor Domu W Vivec, Redoran House spotkasz Farala Retherana, który zaproponuje ci danie nauczki członkowi Domu Hlalu, Merilowi Hlano, który według niego zbezcześcił cześć Domu Redoran. Nie precyzuje jak ma to wyglądać. Meril Hlano znajduje się w karczmie 8 Plates w Balmorze. by Little Horror Nie podskakuj magom W Vivec, Temple spotkasz oficera Tarela Braryna, który niedawno obraził maga Treboniusa Antoniusa i od tego czasu cierpi na... cholera zapomniałem... chyba niestrawność. Chce go przeprosić i potrzebuje cię jako posłańca. Udaj się do Gildii Magów (Foreign House Plaza) i przekaż posłanie. Udobruchany mag da ci dwa eliksiry - jeden dla ciebie, drugi dla skruszonego grzesznika. Gdy oddasz mu eliksir dostaniesz kasę. by Little Horror Chłopiec na posyłki Chcesz zarobić pięć dych? W Vivec, Hlalo House będziesz mógł przenieść rozkazy (tylko ich nie otwieraj!) od Edryno Arethi do Bareno Alena (Hlalo Vaults). Po powrocie do tego pierwszego dostaniesz pieniądze. by Little Horror Autor: Nocker + Little Horror + Moonrider email: Soulfein@interia.pl |  |  |