| RASY Tu, przybyszu, znajdziesz rasy wystepujace w Morrowindzie. Wybor jest trudny, ale napewno każdy z was doświadczony gracz wie kim chce byc. Wysokie Elfy Współczynniki Nazwa; Mężczyźni; Kobiety Siła 30 30 Inteligencja 50 50 Zręczność 40 40 Siła woli 40 40 Szybkość 30 40 Wytrzymałość 40 30 Osobowość 40 40 Szczęście 40 40 Bonusy Broń Obuchowa 10 Walka Wręcz 5 Lekka Zbroja 5 Broń Długa 10 Oratorstwo 10 Kupiectwo 5 Bonus do Magii - Zwiększenie Magii o 1.5 x INT Podatność na Magię - Podatność na Magię 50% Podatność na Ogień - Podatność na Ogień 50% Podatność na Zimno - Podatność na Zimno 25% Podatność na Elektryczność - Podatność na Elektryczność 25% Odporność na choroby - Odporność na choroby 75% Komentarz Elfi mag - wszystkie szkoły magii. Minusem są podatności na żywioły. Bretończycy Współczynniki Nazwa; Mężczyźni; Kobiety Siła 40 30 Inteligencja 50 50 Zręczność 30 30 Siła woli 50 50 Szybkość 30 40 Wytrzymałość 30 30 Osobowość 40 40 Szczęście 40 40 Bonusy Alchemia 5 Przemiana 5 Przywołanie 10 Iluzja 5 Mistycyzm 10 Przywrócenie 10 Bonus do Magii - Zwiększenie Magii o 0.5 x INT Odporność na Magię - Odporność na Magię 50% Smocza Skóra - Tarcza 50 pkt przez 60 sek Komentarz Rasa stworzona dla magów - bonusy do wszystkich rodzajów czarów oraz wysokie współczynniki Inteligencji i Siły woli. Mroczne Elfy Współczynniki Nazwa; Mężczyźni; Kobiety Siła 40 40 Inteligencja 40 40 Zręczność 40 40 Siła woli 30 30 Szybkość 50 50 Wytrzymałość 40 40 Osobowość 30 40 Szczęście 40 40 Bonusy Atletyka 5 Destrukcja 10 Lekka Zbroja 5 Broń Długa 5 Strzelectwo 5 Mistycyzm 5 Broń Krótka 10 Starożytny Strażnik - Sanktuarium 50 pkt przez60 sek Odporność na Ogień - Odporność na Ogień 75% Komentarz Elf bitewny - broń, łuk plus trochę magii. Imperialni Współczynniki Nazwa; Mężczyźni; Kobiety Siła 40 40 Inteligencja 40 40 Zręczność 40 40 Siła woli 30 40 Szybkość 40 30 Wytrzymałość 50 50 Osobowość 50 50 Szczęście 40 40 Bonusy Alchemia 5 Przemiana 5 Przywołanie 5 Destrukcja 10 Zaczarowanie 10 Iluzja 10 Gwiazda Zachodu - Absorpcja Kondycji 200 pkt na Cel Głos Imperatora - Urok od 25 do 50 pkt przez 15 sek na Cel Komentarz Nadaje się do roli agenta (przekupstwa, zastraszanie) - w końcu główni mieszkańcy Imperium. Kajjici Współczynniki Nazwa; Mężczyźni; Kobiety Siła 40 30 Inteligencja 40 40 Zręczność 50 50 Siła woli 30 30 Szybkość 40 40 Wytrzymałość 30 40 Osobowość 40 40 Szczęście 40 40 Bonusy Akrobatyka 15 Atletyka 5 Walka Wręcz 5 Destrukcja 5 Lekka Zbroja 5 Zabezpieczenia 5 Broń Krótka 5 Skradanie 5 Oko Nocy - Nocne Oko 50 pkt przez 30 sek Oko Strachu - Demoralizacja Humanoida 100 pkt przez 30 sek na Cel Komentarz Zwinny kotek - urodzony złodziej . Nordycy Współczynniki Nazwa; Mężczyźni; Kobiety Siła 40 40 Inteligencja 30 30 Zręczność 30 30 Siła woli 40 50 Szybkość 40 40 Wytrzymałość 50 40 Osobowość 30 30 Szczęście 40 40 Bonusy Topór 10 Broń Obuchowa 10 Ciężka Zbroja 5 Broń Długa 5 Średnia Zbroja 10 Włócznia 5 Niewrażliwość na Zimno - Odporność na Zimno 100% Odporność na Elektryczność - Odporność na Elektryczność 50% Woad - Tarcza 30 pkt przez 60 sek Piorunująca Pięść - Obrażenia od Zimna 25 pkt na Cel Komentarz Typowy wojownik - tylko bonusy bitewne. Dużym plusem jest Piorunująca Pięść. Orkowie Współczynniki Nazwa; Mężczyźni; Kobiety Siła 45 45 Inteligencja 30 40 Zręczność 35 35 Siła woli 50 45 Szybkość 30 30 Wytrzymałość 50 50 Osobowość 30 25 Szczęście 40 40 Bonusy Zbrojmistrz 10 Topór 5 Blok 10 Ciężka Zbroja 10 Średnia Zbroja 10 Odporność na Magię - Odporność na Magię 25% Berserk - Zwiększenie Zdrowia o 20 pkt przez 60 sek Zwiększenie Kondycji o 200 pkt przez 60 sek Zwiększenie Ataku o 100 pkt przez 60 sek Zwiększenie Zręczności 0 100 pkt przez 60 sek Komentarz Wojownik wyszkolony w cięższych odmianach zbroi i uzbrojenia Redguardzi Współczynniki Nazwa; Mężczyźni; Kobiety Siła 50 40 Inteligencja 30 30 Zręczność 40 40 Siła woli 30 30 Szybkość 40 40 Wytrzymałość 50 50 Osobowość 30 40 Szczęście 40 40 Bonusy Atletyka 5 Topór 5 Broń Obuchowa 5 Ciężka Zbroja 5 Broń Długa 15 Średnia Zbroja 5 Broń Krótka 5 Odporność na Choroby - Odporność na choroby 75% Odporność na Truciznę - Odporność na trucizny 75% Napływ Adrenaliny - Komentarz Wszechstronny wojownik plus Napływ Adrenaliny (pozwala walczyć z silniejszym przeciwnikiem). Leśne Elfy Współczynniki Nazwa; Mężczyźni; Kobiety Siła 30 30 Inteligencja 40 40 Zręczność 50 50 Siła woli 30 30 Szybkość 50 50 Wytrzymałość 30 30 Osobowość 40 40 Szczęście 40 40 Bonusy Akrobatyka 5 Alchemia 5 Lekka Zbroja 10 Strzelectwo 15 Skradanie 10 Odporność na Choroby - Odporność na choroby 75% Język Bestii - Komentarz Zwinny i szybki elf samowystarczalny - może sam sobie przyrządzać mikstury. Autor: Soulfein + Nocker email: Soulfein@interia.pl |  |  |