| PORADNIK DO ICEWIND DALE II(1) PROLOG. DOKI TARGOS. Legenda: 01. Wredna Jędza, kapitan Hedron Kerdos. 02. Reig Czerwonowodny i Honest John. 03. Skład Towarów Targos. 04. Komendant portu Magdar Shenlen. 05. Hatka (2 gobliny). 06. Jorun Tamewater. 07. Do Joruna Tamewatera. 08. Tawerna "Pod Wilkiem Morskim". 09. Firtha Kerdos, matka Hedrona. 10. Przejście do północnej części Targos. Główne zadanie(a): Oczyścić doki z goblinów. Twa przygoda rozpoczyna się w Dokach Targos, niedawno po tym jak do jednego z pomostu przycumował statek z Luskan, "Wredna Jędza"(1). Na jego pokładzie miałeś przyjemność podróżować w towarzystwie kapitana Hedrona Kerdosa i jego doświadczonej załogi. Po rozmowie z kapitanem dowiesz się obecnych kłopotach miasta, a także zleci Ci on spotkanie się z obecnym burmistrzem Targos, lordem Ulbreckiem Dinnsmorem. Na końcu pomostu do, którego przycumował statek powinieneść spotkać dwóch najemników: Reiga Czerwonowodnego i Honest Johna (2). Reig został zraniony przez jednego z goblina i potrzebuje pomocy (jeżeli w twej drużynie znajduje się Kapłan, Druid, bądź Paladyn możesz go uleczyć [300 PD]) w tym celu poprosi Cię o udanie się do komendant portu, Magdara Shenlena(4) i dostarczenie mu potrzebnej Mikstury Leczenia [400 PD]. Po porozumieniu się z Magdarem i odszukaniu potrzebnej mikstury, udaj się spowrotem do Reaiga. W podzięce Reig i jego towarzysz mogą ofiarować Ci ekwipunek po ich zmarłym towarzyszu: dwie zbroje skórzane, hełm, krótki miecz oraz dwa sztylety. Następnie udaj się do sąsiedniego składu towarów(3), tam będzie czekał na Ciebie Brogen, który poprosi Cię o skontaktowanie się z grupą najemników Żelaznej Obroży, stacjonującą w tawernie "Pod Wilkiem Morskim". Możesz zaproponować mu, że samemu rozprawisz się z goblinami. Opuściwszy Brogena i jego towarzysza, skieruj swe kroki w kierunku tawerny "Pod Wilkiem Morskim" po drodze spotkasz krasnoluda, Joruna Tamewatera(6). Krasnolud poinformuje Cię iż gobliny mogą dostawać się do wnętrza miasta porzez sieć Jaskiń Przemytników, zaoferuje Ci także bezpieczne miejsce odpoczynku(7), przydatny ekwipunek i pomoc w walce. Początkowo w tawernie niewiele osób będzie chiało Ci zaufać i porozmawiać choćby na krótką chwilkę, a owi najemnicy nie będą mieli najmniejszej ochoty opóścić ciepłą i przytulną tawernę by walczyć z goblinami. Postaraj się wyciągnąć jak z nich jak najwięcej informacji o ich poprzednich towarzyszach: Phaenie Łachmaniarzu i Koluhmie Bonecuttera. Spod tawerny, do której jeszcze wrócisz udaj się do domu Firthy Kerdos, matki Hedrona(9), rozpraw się z goblinami i porozmawiaj z nią. Opowie Ci wydarzenia, które maiły miejsce przeszło trzydzieści lat temu w Dolinie Lodowego Wichru. Po skończonej rozmowie, udaj się ponownie do kapitana i poinformuj go o tym, iż jego matka jest cała i zdrowa [300 PD + Lwie Oko]. Po drodze warto jest spotkać się z Crandallem, znajduje się przy jednym z pomostów, a dowiesz się o największych skupiskach oddziałów goblińskich. Udaj się spowrotem do Brogena(3), poinformuj go, że wsparcie nie przybędzie i sam postanowisz uporać się z goblinami [300 PD]. Oczyszczając magazyn powinieneś znaleźć martwego kota (warto wziąćś go ze sobą) oraz przejście do Jaskiń Przemytników. W jaskiniach czeka Cię walka z dowódcą goblinów, Ulekem Nornikiem i jego obstawą. Dowódca posiada przy sobie Zwój Teleportacji. Po skończonej walce z goblinami z jaskiń powinien pojawić się komunikat informujący o zneutralizowaniu wszystkich goblinów z doków [1350 PD]. Po rozprawieniu się z ostatnimi goblinami udaj się ponownie do Brogena(3), poinformuj go o swych wyczynach oraz o tym, iż udało Ci się zdobyć Zwój Teleportacji [400 PD] i następnie udaj się do tawerny. Tam zaczepi Cię Guthewulfe Henghelman i wyzwie na pijacki pojedynek, do którego proponuję przystąpić postacią z Kondycją 18+ [300 PD + Wilczy Naszyjnik]. Po załatwieniu wszystkich spraw w dokach, możesz już udać się do północnej części Targos(10). Autor: Zaknafein email: suchy131@wp.pl |  |  |