Witam w kolejnym KGFie

Ten numer jest wyjątkowy głównie ze względu na problemy jakie miał z opuszczeniem mojego dysku. Od piątku (13-tego jakby ktoś chciał wiedzieć ^_^) za moim komputerem ciągnie się fatum i jedyne czego jeszcze nie było to strajk w elektrowni. Tak więc za wszelkie drobne niedociągnięcia przepraszam, są one powodowane pośpiechem w ponownym składaniu kącika.

W tym miesiącu prezentujemy pierwszą odsłonę nowego kącika "Kaer Mroku" (więcej informacji niżej), caras zapewni comiesięczną strawę dla wszystkich umęczonych MG, Equinoxe zadba o nasze uszy, Gwintor rozśmieszy, Wiateq zaświeci (przykładem ^_^), a Zimo... coż... Zimo jako jedyny będzie w 100% "poważny" i "profesjonalny" ^__-

Zapraszam do lektury ^_^

Longinus



Witam w kolejnej odsłonie Działki Mistrza Gry. Co ciekawego w tym numerze?

JePli prowadzisz Cyberpunka lub inny system, którego akcja rozgrywa się w czasach, gdy najlepszym sposobem na zarobienie pieniędzy jest podarowanie komuP kulki w brzuch, mamy dla Ciebie dobr+/- wiadomoPć. W tym miesi+/-cu rusza nowy dział - "Arsenał Mike'a Sterlinga". Będzie sie ukazywał przez jakiP czas, a Mike przedstawi Wam kilka ciekawych typów uzbrojenia.

Pozostaje mi jeszcze wyjaPnić dlaczego dział ten ukazuje się w częPci poPwięconej tylko Mistrzom Gry. OdpowiedĽ jest prosta, to Mistrz powinien zdecydować czy wykorzysta któr+/-P z podanych broni, lub czy pozwoli użyć jej graczom. Jest jeszcze jeden istotny powód, ale o tym przekonacie się w przyszłym miesi+/-cu. :)

A co oprócz tego? Jak zawsze garPć magicznych przedmiotów spisanych przez Baro. Tym razem los padł na magiczne rękawice. Artykuł o kontrolowaniu emocji Mal'Ganisha opisuje jedn+/- z elementarnych podstaw prowadzenia. Dla bardziej zaawansowanych Mistrzów Gry (choć polecam go też i pocz+/-tkuj+/-cym) artykuł przygotował Jarlaxle. Omawia w nim metody wprowadzania i stosowania niestandardowych questów.

Ewentualne uwagi i sugestie proszę kierować pod mój adres. A teraz zapraszam do lektury.

Caras



Witam w nowym dziale jaki od tego miesiąca zagości na łamach Tawerny RPG. "Kaer Mroku" - to kącik poświęcony jednemu z najlepszych systemów Heroic Fantasy: "Earthdawn Przebudzenie Ziemi". W poniższym tekście przybliżę nieco mechanikę tegoż systemu RPG, oraz nakreślę ogólny zarys tematyczny jaki system owy obejmuje.
W kolejnych odsłonach "Kaeru Mroku" znajdą się szczegółowe informacje na temat Earthdawna, opcjonalne zasady dotyczące mechaniki, scenariusze, magiczne przedmioty, bohaterowie niezależni - oraz wiele, wiele interesujących artykułów dotyczących "Przebudzenia Ziemi".

Dawid"Rathor"Pawlica



 

   
>> Hakerzy - soundtrack

/Equinoxe

[kolejna nastrojowa muzyczka na sesje]
>> Magia i psi... magia czy psi?

/Equinoxe

[ot ciekawy wywód... kto podejmie polemikę? ^_^]
>> Jak być dobrym Mistrzem

/Gwintor

[jak zostać najgorszą zmorą graczy ^_-]
>> Historia BG

/Wiateq

[uczta się nieszczęśni Gracze ;P]
>> W służbie Bogu

/Zimo

[profesja kleryka w D&D]

..:: DZIAŁKA MISTRZA GRY ::..

>> Magiczne rękawice

/Baro

[najnowszy krzyk mody... prawie za darmo ^_-]
>> Niestandartowe questy

/Jarlaxe

[uratować smoka przed wściekłą dziewicą? ^_-]
>> Kontrolowanie emocji

/Mal'Ganish

[ciemno wszędzie, głucho wszędzie...]
>> Arsenał Mike'a Sterlinga

/Niedźwiedź

[czym upuścić graczom troszku krwi ^_-]

..:: KAER MROKU ::..

>> Earthdawn - Przebudzenie Ziemi

/Rathor

[wprowadzenie do systemu]