SETHANTA BLACKMANTLE

 


"Nazywam się Blackmantle... Sethanta Blackmantle."


Właśnie tak przedstawia się ta wysoka, elegancka półelfka. Ma długie, rozpuszczone, proste czarne włosy uczesane a la lata dwudzieste - spory pukiel zasłania jej lewe oko i bliznę na policzku. Zazwyczaj nosi czarny płaszcz ze skóry, spięty pod szyją stalową klamrą, koszulkę kolczą (+1) i czarne spodnie, zaś pod pancerzem ma czarny pikowany kaftan z krótkimi rękawami, obszytymi czerwoną taśmą. Na prawym ramieniu Sethanta ma tatuaż w kształcie półksiężyca.

 

Biografia

 

W dzieciństwie straciła oboje rodziców i trudniła się kradzieżą kieszonkową w różnych dużych miastach. Kiedy miała trzynaście lat, przygarnął ją szlachcic, lord Dunsany. Dunsany zapewnił jej wszechstronną edukację i przeszkolenie bojowe, traktując Sethantę niemal jak swojego giermka. Przyjaźnił się z wieloma nietypowymi postaciami, m.in. gnomim iluzjonistą Snorrim van Helsingiem, dzięki któremu Sethanta miała pierwszą styczność z wampirami. Półelfka miała wtedy 21 lat i w starciu z wampirzycą znaną jako Ximenae Moonchild straciła lewe oko. Jej zaciekłość w późniejszych walkach z krwiopijcami jest porównywalna z nienawiścią między gnomami a koboldami.

 

Talenta y przywary

 

Sethanta jest wojownikiem, specjalizuje się w walce długim mieczem (Focus: longsword, Improved Crit: longsword, Specialization: longsword). W towarzystwie lorda Dunsany'ego nabyła towarzyskiej ogłady (premie do Diplomacy, Sense Motive, Bluff), oprócz tego świetnie jeździ konno (Ride 7, Mounted Combat), jest bardzo zwinna i silna. Sethanta jest także niezwykle spostrzegawcza (Alertness) i doskonale się wspina. W walce przechodzi od głębokiej defensywy (Expertise, Dodge, Lightning Reflexes, Mobility) do szybkich (Improved Initiative), silnych ataków (Spring Attack).

 

Sprzęt zabójcy wampirów

 

Podstawową bronią Sethanty jest długi miecz +2 "Gwiezdne Ostrze". Oprócz tego w jej arsenale znajduje się lekka kusza, butelki z Olejem Wściekłego Płomienia i standardowym Ogniem Alchemików i kilka typów magicznych bełtów. Broń dystansową Sethanta zachowuje jednak na wyjątkowo silnych przeciwników lub "specjalne okazje", takie jak zestrzelenie lecącej wiwerny (zrobiła to raz - za pomocą Bełtu Wybuchu. Czy już podsunąłem komuś pomysł na magiczne Stingery?). Ze "zwykłymi" wampirami i innymi stworami rozprawia się za pomocą miecza.

 

I co ja robię tu?

 

Nasza bohaterka prawdopodobnie będzie wspomagała Postaci Graczy w starciu z wampirem bądź też jakimś innym paskudztwem zagrażającym okolicy, albo, co jest jeszcze lepszym pomysłem na przygodę, będzie musiała ich przechytrzyć, by pokonać chronionego przez PG (nieświadomie oczywiście) wampira, yuan-ti lub jakiegoś innego sprytnego humanoida (pisząc Yuan-Ti, mam na myśli YT czystej krwi (Pureblood)). Kolejną możliwością jest misja zdobycia magicznego przedmiotu dla Dunsany'ego (na co zapewne gracze się nie zgodzą, a lord jest wybredny i byle badziewia nie zbiera).

 

Technikalia:


Sethanta Blackmantle, półelf kobieta, chaotyczny-dobry, wojownik 12 poz.
Sił: 17
Zrc: 17
Kon: 15
Int: 15
Mdr: 14
Cha: 12


Feats:

Alertness, Dodge, Mobility, Spring Attack, Quick Draw, Expertise, Improved Initiative, Mounted Combat, Lightning Reflexes, Focus: longsword, Improved Crit: longsword, Specialization: longsword

Skills (gwiazdką zaznaczone pozaklasowe):

Bluff (*): 3
Climb: 5
Diplomacy (*): 3
Handle Animal: 4
Hide (*): 3
Listen (*): 3
Move Silently (*): 3
Ride: 7
Search (*): 2
Sense Motive (*): 3
Spot (*): 2

Rzuty obronne:

Fort: 10
Ref: 9
Will: 6

Klasa Pancerza: 18

Trafienie Wręcz: +15/+10/+5
Trafienie na dystans: +15/+10/+5

 

 

 

Autor: Niedźwiedź

email: miszkale@poczta.onet.pl