![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
MAGICZNE PŁASZCZE
Znikający Płaszcz Powiadają iż niegdyś pewien szalony mag konstruował niezwykłe przedmioty, które nieostrożnym osobom mogły przynieść wiele złości i cierpienia. Maga owego nie ma już na świecie, lecz niektóre z jego dzieł można jeszcze znaleźć gdzieś w zapomnianych piwnicach, czy starych labiryntach. Jednym z takich przedmiotów jest Znikający Płaszcz. Płaszcz potrafi w najmniej dogodnym momencie całkowicie zniknąć pozostawiając bohatera takim jak Pan Bóg go stworzył. Po kilku godzinach płaszcz pojawia się ponownie w plecaku postaci, lub na drodze jej wędrówki. Płaszcz Utrapienia Utrapienie to potężna broń, która dawni władcy potrafili wykorzystywać do własnych celów. Właśnie w tamtych latach powstał Płaszcz Utrapienia, który na wszystkich wrogów noszącej go osoby zlewał głęboki ból psychiczny i utrapienie, które załamywało absolutnie każdego. Istota pod działaniem płaszcza była praktycznie niezdolna do walki i podejmowania rozsądnych decyzji. Błąkała się w mrocznych zakamarkach jaźni i dogłębnym dole umysłowym. Płaszcz Współistnienia Hen przed wiekami za najpotężniejszy z żywiołów uznano ogień. Trawił ciało i rozdzierał dusze w przenikliwych językach potwornego gorąca. Uznano także iż człowiek, który opanuje potęgę ognia posiądzie niezwykłą moc. Magowie w poczcie czoła pracowali wiele dni, tygodni i miesięcy, aby stworzyć ten oto Płaszcz Współistnienia. Osoba nosząca go jednoczy się z ogniem i staje się jego częścią. Gdy wejdzie w ogień pokrywa się nim cała i przyjmuje jego siłę. Gdy opuści ogień może palić się dalej i wyprawiać najróżniejsze rzeczy. Może kogoś przypalić, podpalić, przypiec, czy też nawet uderzać ogniem jak mieczem. Potrafi także wypuszczać z rąk ogniste kule. Niełatwo jest zgasić kogoś takiego, aby to uczynić, należy wylać nań specjalną magiczną wodę. Ten kto nosi ten płaszcz jest absolutnie niewykrywalny, gdy znajduje się w ogniu. Niestety, ten magiczny artefakt zaginął dawno temu i nikt nie wie gdzie teraz się znajduje. Gryzący Płaszcz Historia powiada że wiele lat temu niezaspokojona żona stworzyła ten płaszcz, aby ukarać męża, który ją zdradzał. Podarowała mu go, a on ugryzł go z ogromną siłą w najczulsze miejsce mężczyzny i całkowicie pozbawił pewnej niezwykle delikatnej rzeczy! Płaszcz ten jest bardzo niebezpieczny i nigdy nie wiadomo gdzie może ugryźć. Uciekający Płaszcz Płaszcz ten stworzył pewien magik, który za wszelką cenę szukał rozrywki kosztem innych. Podarował komuś ten płaszcz, a on...zaczął uciekać! Najśmieszniejsze jest to że ofiara w żaden sposób nie mogła go zdjąć, więc ciągnął ją za sobą! Płaszcz Wielu Barw Jest to twór pradawne magii, której dawno już nikt ni używa. Jest to naprawdę potężny artefakt z którym należy się umiejętnie obchodzić. Płaszcz ten zmienia kolor w zależności od tego z przedstawicielem jakiej rasy walczy jego właściciel. Każdy kolor oślepia inną rasę, a więc praktycznie każdy przeciwnik może zostać przezeń oślepiony. Staje się wtedy niezdolny do walki. Płaszcz jednak jest bardzo czuły i jeżeli otrzyma zbyt wiele obrażeń samoczynnie teleportuje się w inne miejsce w maksymalnej odległości 10 kilometrów. Płaszcz Starego Drzewa Płaszcz ten stworzyła istota nieznanego nam dziś gatunku, aby kryć się w lasach przez nieproszonymi gośćmi i myśliwymi. Po ubraniu tego istota stawała przed drzewem i wtapiała się w nie stając się jego częścią. Mogła w pewnym stopniu kontrolować ruchy jego gałęzi. Płaszcz jest koloru zgniłozielonego, a wykonano go z zapomnianego już materiału. W dotyku wydaje się dziwnie gładki i elastyczny. Runa Arhen'midhaisa Płaszcz owy zwany Runą Arhen'midhaisa jest tworem starożytnego krasnoluda który dość miał szarego i nudnego życia. Płaszcz ten Jest jego największym dokonaniem i z pewnością należy obchodzić się z nim zdecydowanie ostrożnie. Każda istota, która go założy zdobywa niezwykłe moce i umiejętności, jak ograniczone przewidywanie przyszłości, patrzenie przez ściany, panuje także na wszelkimi żywiołami i wprawnie się nimi posługuje. Niestety ten niezwykły płaszcz ma również pewne negatywne cechy. Otóż powoli przejmuje kontrolę nad umysłem noszącej go osoby. Po paru dniach zaczyna ją boleć głowa, potem mimowolnie robi pewne proste czynności, których nie chce wykonać, następnie coraz mniej panuje nad swymi słowami i czynami, na tym etapie płaszcza nie można zdjąć w normalny sposób - mogą to uczynić tylko najpotężniejsze zaklęcia magiczne. Po kilku kolejnych dniach posiadacz płaszcza całkowicie traci nad sobą kontrolę, a płaszcz żyje jego życiem. W tym momencie nie można już się go pozbyć. Płaszcz Gniewu Wiele lat temu młody książę podarował ten płaszcz znienawidzonemu teściowi. Teść ów szybko zakończył swój żywot. Płaszcz bowiem powoduje że osoba, która go nosi staje się obiektem niepohamowanego gniewu większości osób z którymi rozmawia dłużej niż parę minut. Znajomi nie będą go atakować, ale staną się nieprzychylni i przestaną z nim rozmawiać. Natomiast większość obcych z którymi spróbuje porozmawiać staje się jego wrogami i próbuje go atakować. Po zdjęciu płaszcza wszystko wraca do normalności. Płaszcz Podniebnego Sokoła Któż nie chciał by szybować jak sokół na podniebnych ścieżkach niedostępnych dla zwykłych śmiertelników? Niestety jest to niemożliwe....możliwe jest natomiast lewitowanie i krótki spokojny lot. Stać się to może za sprawą Płaszcza Podniebnego Sokoła stworzonego przez wynalazców z dalekiego i odległego kraju. Zakładając ten brunatno-czerwony płaszcz z zielonym kołnierzem nierealne staje się realne. Można wznieść się na wysokość kilku metrów i powoli lecieć przez czas około 30minut. Ten niezwykły płaszcz jakiś czas temu znudził się jakiemuś możnowładcy w bogatym królestwie i odprzedał go wędrownemu kupcowi, lecz nie wiadomo gdzie ten obecnie się znajduje. Płaszcz Przywódcy Przewodzenie dużej grupie osób, oddziałowi, lub nawet armii nigdy nie należało do najprostszych rzeczy. Pewien zły i ogólnie pogardzany nekromanta stworzył niegdyś Płaszcz Przywódcy sprawiający że wszyscy są niezwykle zauroczeni jego posiadaczem, posiadaną przezeń elokwencją i obyciem. Są gotowi wręcz oddać za niego życie. Owy nekromanta wykorzystał płaszcz aby stworzyć armię złożoną z najdzielniejszych wojowników... Na szczęście został ostatecznie pokonany przez pewnego elfa, który dzięki potężnej sile psychicznej i medytacjom przeciwstawił się mocy płaszcza. Nekromanta zginął, jego armia uległa rozproszeniu, a płaszcz zaginął... Płaszcz Łaskotek Niektórzy potrafią być złośliwi... Złośliwy na pewno był twórca tego płaszcza, choć nie wiadomo jak się nazywał. Ten czarny płaszcz przyozdabiany złotem jest dość naprzykrzającym tworem. Gdy raz go założysz nie będzie chciał się od Ciebie odczepić! Po kilku dniach od założenia płaszcza zaczyna on...łaskotać! Najciekawsze jest to że robi to w najmniej odpowiednim momencie, podczas jakiejś oficjalnej wizyty, lub nawet walki... Gdy próbuje się go zdjąć goni dawnego właściciela, a gdy już go znajdzie rzuca się na niego i łaskocze go. Nie można go też sprzedać ponieważ rzuca się na sprzedawcę. Nie istnieje sposób na zniszczenie płaszcza, gdyż za każdym razem odradza się. Jedyną rzeczą jakiej się boi jest woda... Można więc zagrozić mu wrzuceniem do wody, lub uciec na jakimś statku. Płaszcz Przemian Doprawdy niezwykły płaszcz i ciężko okiełznać jego niezbadaną noc, która tkwi gdzieś w głębinach jego ponurej istoty. Jest koloru brązowego, a przy szyi ma srebrne zapięcie. Jest wytworem dawnego czarodzieja, zwanego Posępnym Szczurem. Powoduje że każdy może przemienić się w inną istotę. Jest tylko jeden drobny szkopuł... Przemiany następują wysoce niekontrolowanie. To znaczy że nosząc ten płaszcz i myśląc o tym ażeby w coś się przemienić, nigdy nie mamy pewności co to będzie... Może to być jakiś mutant, zwykły potwór, zwierzę, lub nawet smok!
Autor: Baro email: Baro999@wp.pl
|
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |