© 2000-2002 Tawerna RPG
Żelazny Tron [IllVooAt'Ar] |
Kupcy zazwyczaj stronią od polityki, jednak ta zasada nie dotyczy członków Żelaznego Tronu, mimo że nie jest to już młoda organizacja nadal nie wiadomo nic o ich celach czy dowództwie. Oprócz kupców do Żelaznego Tronu należą też najemnicy (ochrona karawan) i agenci (zazwyczaj świeżo upieczeni złodzieje, bez doświadczenia) zbierający przydatne informacje. Tron zaprzecza współudziałowi w przestępstwach dokonanych przez swoich agentów i regularnie ich zmienia. Żelazny Tron próbuje sprawiać wrażenie przyzwoitości i uczciwości, ale co chwile pojawiają się nowe oskarżenia o nieuczciwą rywalizacje, wymuszenia, rozboje, sprzedawanie broni nieludzkim plemionom (np. gnolom) czy handel truciznami i narkotykami. Często pojawiają się raporty o konfliktach między karawanami i agentami Tronu i Zhentarimu, a także o sporach z plemionami Północy i goblińskimi Marszami. Niedawno Żelazny Tron został także na rok wydalony z Cormyru. Niektórzy mówią że członkowie Żelaznego Tronu są naprawdę agentami Zhentarimu lub Cormyru, a wcześniejsze akcje były tylko przykrywką. Wspomina się też o pomocy któregoś z bogów, może Cyrica lub Lliiry, albo jednego z martwych bogów, którego Tron miałby wskrzesić. Wspomina się też o nieumarłych beholderach, potężnych jaszczurach czy niebieskich morskich gigantach jako prawdziwych władcach kupieckiego konsorcjum i źródle ich siły, ale prawda jak dotąd nie jest znana.