<html>
<head>
<!-- edited by Torpi -->
<META HTTP-EQUIV="Content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-2">
<style type="text/css">
<!--
td { font-size: 11px; font-family: verdana; color: #C0C0C0 }
a { font-size: 11px; font-family: verdana; color: #C0C0C0; font-weight: bold; text-decoration: none }
a:hover {text-decoration: underline; font-size: 11px; font-family: verdana; color: #ffffff }
-->
</style>

  <style>BODY {
  	SCROLLBAR-FACE-COLOR: #6F7880; SCROLLBAR-HIGHLIGHT-COLOR: #000000; SCROLLBAR-SHADOW-COLOR: #000000; SCROLLBAR-3DLIGHT-COLOR: #000000; SCROLLBAR-ARROW-COLOR: #919AA3; SCROLLBAR-TRACK-COLOR: #90989F; SCROLLBAR-DARKSHADOW-COLOR: #999999
  }</style>

<title> .:: T&middot;a&middot;w&middot;e&middot;r&middot;n&middot;a &middot; R&middot;P&middot;G ::. </title>

<SCRIPT language=JavaScript>
//<!--
    var THE_POLL = null;

   
    var IE = 1
    if (IE) {
        sW = screen.availWidth;
        sH = screen.availHeight;
    } else {
        sH = screen.Height;
        sW = screen.Width;
    }


//-->
</SCRIPT>

</head>
<body leftMargin=0 topMargin=0 marginheight="0" marginwidth="0" background="../img/bg.jpg">
<table width="100%" border="0" height="226" vspace="0" hspace="0" background="../img/des_g.jpg">
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"> 
        <p>&nbsp; </p>
      </div>
    </td>
  </tr>
</table>
<table width="100%" border="0" height="877">
  <tr> 
    <td width="33" valign="top" height="806"> 
      <table width="30" border="0">
        <tr> 
          <td>&nbsp;</td>
        </tr>
      </table>
    </td>
    <td width="175" align="left" valign="top" height="806"> 
      <div align="center"> 
        <table width="175" border="0">
          <tr valign="top"> 
            <td> 
              <table width="100%" border="0">
                <tr> 
                  <td>&nbsp;</td>
                </tr>
              </table>
              <a href="javascript:history.back()" onFocus="blur()"><img src="../img/menu_back.gif" width="168" height="285" border="0"></a> 
              <p>&nbsp;</p>
              <p>&copy; 2000-2002 Tawerna RPG</p>
            </td>
          </tr>
        </table>
      </div>
      <div align="left"></div>
    </td>
    <td width="26" valign="top" height="806"> 
      <table width="40" border="0">
        <tr> 
          <td>&nbsp;</td>
        </tr>
      </table>
    </td>
    <td width="506" align="left" valign="top" background="../img/bg_2.gif" height="806"> 
      <div align="center"> 
        <table width="100%" border="0">
          <tr> 
            <td>&nbsp;</td>
          </tr>
        </table>
        <table cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width="500">
          <tbody> 
          <tr> 
            <td class=menurightheader height=14 bgcolor="#6F7880"> 
              <div align="left"><font color="#FFFFFF"><b> CZARY KAPŁAŃSKIE W TORMENCIE 
                [<a href="mailto:baro999@wp.pl" onFocus="blur()">Baro</a>] </b></font></div>
            </td>
            <td><img height=14 alt="" 
                  src="../img/right_l.gif" width=32 
                  border=0></td>
          </tr>
          </tbody> 
        </table>
        <div align="left"> 
          <p align="left"><b><font size="3">Poziom 1</font></b></p>
          <p align="center"><i>Błogosławieństwo </i><img src="Ck/1.gif" width="83" height="76"><br>
            Zasięg: 180<br>
            Czas trwania: 30 sek.<br>
            Prędkość: 1<br>
            Zasięg działania: sześcian o boku 50 stóp<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Błogosławieństwo daje modyfikatory +1 do trafienia i +1 do rzutów 
            obronnych dla wszystkich przyjaznych istot w promieniu 50 metrów od 
            punktu w którym czar został rzucony. </p>
          <p align="center"><i>Klątwa <img src="Ck/2.gif" width="79" height="76"> 
            </i><br>
            Zasięg: 180 stóp<br>
            Czas trwania: 30 sek<br>
            Prędkość: 1<br>
            Zasięg działania: promień 50 stóp<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Czar klątwa jest przeciwieństwem zaklęcia błogosławieństwo. Daje 
            modyfikatory -1 do trafienia i -1 do rzutów obronnych. </p>
          <p align="center"><br>
            <i>Leczenie lekkich ran <img src="Ck/3.gif" width="82" height="76"> 
            </i><br>
            Zasięg: 0<br>
            Czas trwania: trwały / natychmiastowy<br>
            Prędkość: 8<br>
            Zasięg działania: dotknięta istota<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Czar ten przywraca 8 punktów życia, nie przekroczą one jednak maksymalnej 
            ilości punktów życia danej postaci.</p>
          <p align="center"></p>
          <p align="center"><i>Wykrycie zła</i> <img src="Ck/4.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 0<br>
            Czas trwania: 50 sek. +25 sek. / poziom<br>
            Prędkość: 1<br>
            Zasięg działania: rzucający<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Istota będąca pod wpływem tego czaru potrafi wykryć wszelkie złe 
            emocje i myśli os osób będących w jej zasięgu.</p>
          <p align="center"><br>
            <i>Poświata mniejszego odkrycia </i><img src="Ck/5.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 240 stóp<br>
            Czas trwania: 20 sek. na poziom<br>
            Prędkość: 1<br>
            Zasięg działania: 10 stóp2 na poziom w promieniu 40 stóp<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>W miejscu rzucenia tego czaru pojawia się jaskrawo-zielone światło 
            rozprzestrzeniające się na 40 stóp. Wrogie istoty w jego zasięgu dostają 
            +2 do AC. Dodatkowo ujawnia on wszystkie istoty niewidzialne. </p>
          <p><font size="3"><br>
            <b>Poziom 2</b></font></p>
          <p align="center"><br>
            <i>Leczenie średnich ran <img src="Ck/6.gif" width="82" height="76"></i><br>
            Zasięg: 0<br>
            Czas trwania: trwały / natychmiastowy<br>
            Prędkość: 8<br>
            Zasięg działania: dotknięta istota<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Podobnie jak w przypadku leczenie lekkich ran czar ten przywraca 
            11 punktów życia wskazanej istocie, nie mogą one jednak przekroczyć 
            maksymalnej ilości punktów życia danej postaci.</p>
          <p align="center"><i><br>
            Młot duchowy</i> <img src="Ck/7.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 30 stóp / poziom<br>
            Czas trwania: różny<br>
            Prędkość: 1<br>
            Zasięg działania: 1 cel<br>
            Rzut obronny: 1</p>
          <p>Ogromny młot spadający na cel ataku zadaje istocie 4-10 punktów obrażeń 
            na każde 3 poziomy rzucającego, oraz daje +1 do trafienia i +1 do 
            obrażeń</p>
          <p align="center"><i>Pomoc</i> <img src="Ck/8.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 0<br>
            Czas trwania: 10 sek. + 10 sek. / poziom<br>
            Prędkość: 1<br>
            Zasięg działania: specjalny<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Zaklęcie pomoc daje wskazanej istocie +1 do trafienia i rzutów obronnych, 
            pod warunkiem że uczestniczy już w walce, oraz tymczasowo dodaje 1-8 
            punktów życia.</p>
          <p><br>
            <b><font size="3">Poziom 3</font></b></p>
          <p align="center"></p>
          <p align="center"><i>Modlitwa</i> <img src="Ck/9.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 0 (centrum na rzucającym)<br>
            Czas trwania: 5 sek. na poziom<br>
            Prędkość: 1<br>
            Zasięg działania: sfera 60<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Zaklęcie daje +1 do ataku, obrażeń i rzutów obronnych wszystkim, 
            którzy są przyjaciółmi kapłana. Natomiast przeciwnicy dostają -1 do 
            ataku, obrażeń i rzutów obronnych. Czar trwa 5 sekund na poziom rzucającego 
            w obrębie 60 stóp. </p>
          <p></p>
          <p></p>
          <p></p>
          <p align="center"><i>Płomienny krok <img src="Ck/10.gif" width="82" height="76"></i><br>
            Zasięg: 0<br>
            Czas trwania: 10 sek. + 10 / poziom<br>
            Prędkość: 3<br>
            Zasięg działania: dotknięta istota<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Czar ten daje +2 do rzutów obronnych kontra ogień dotkniętej istocie, 
            a także przelicznik x5 do obrażeń dla wszystkich ognistych ataków 
            które spadną na cel tego zaklęcia. </p>
          <p></p>
          <p align="center"><i>Rozmowa z umarłymi </i><img src="Ck/11.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 50<br>
            Czas trwania: Specjalny<br>
            Prędkość: 1<br>
            Zasięg działania: 1 istota (martwa)<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Czar ten pozwala na porozmawianie z martwą istotą w jego zasięgu. 
          </p>
          <p align="center"><br>
            <i>Wezwanie pioruna</i> <img src="Ck/12.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 180<br>
            Czas trwania: Natychmiastowy<br>
            Prędkość: 3<br>
            Zasięg działania: 10 stóp<br>
            Rzut obronny: 1</p>
          <p>Czar ten tworzy wyładowanie energii zadającej obrażenia rzędu 2-16 
            punktów + dodatkowe 1-8 na każdy poziom rzucającego. Muszę się przyznać 
            że jest to jedne z moich ulubionych czarów, choć nie należy go używać 
            zbyt blisko swojej drużyny, bowiem zadaje on obrażenia WSZYSTKIM istotom. 
          </p>
          <p></p>
          <p><b><font size="3">Poziom 4</font></b></p>
          <p align="center"><i>Leczenie poważnych ran </i><img src="Ck/13.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 0<br>
            Czas trwania: trwały / natychmiastowy<br>
            Prędkość: 8<br>
            Zasięg działania: 1 istota<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Podobnie jak w przypadku leczenie średnich ran czar ten przywraca 
            17 punktów życia wskazanej istocie, nie mogą one jednak przekroczyć 
            maksymalnej ilości punktów życia danej postaci.</p>
          <p><br>
            <b><font size="3">Poziom 5</font></b></p>
          <p align="center"><i>Leczenie krytycznych ran </i><img src="Ck/14.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 0<br>
            Czas trwania: trwały / natychmiastowy<br>
            Prędkość: 6<br>
            Zasięg działania: 1 istota<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Czar ten odnawia 27 punktów życia, nie mogą one jednak przekroczyć 
            maksymalnej ilości punktów życia danej istoty. </p>
          <p><br>
            <b><font size="3">Poziom 6</font></b></p>
          <p align="center"><i>Uzdrowienie</i> <img src="Ck/15.gif" width="82" height="76"><br>
            Zasięg: 0<br>
            Czas trwania: trwały / natychmiastowy<br>
            Prędkość: 6<br>
            Zasięg działania: 1 istota<br>
            Rzut obronny: brak</p>
          <p>Zaklęcie to przywraca wszystkie punkty życia istocie na którą zostało 
            rzucone, oraz leczy wszelkie oślepienia i choroby. <br>
          </p>
        </div>
        </div>
      <table width="100%" border="0">
        <tr> 
          <td>&nbsp;</td>
        </tr>
      </table>
    </td>
    <td width="654" valign="top" height="806">&nbsp; </td>
  </tr>
</table>
