<html>
<head>
<!-- edited by Torpi -->
<META HTTP-EQUIV="Content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-2">
<style type="text/css">
<!--
td { font-size: 11px; font-family: verdana; color: #C0C0C0 }
a { font-size: 11px; font-family: verdana; color: #C0C0C0; font-weight: bold; text-decoration: none }
a:hover {text-decoration: underline; font-size: 11px; font-family: verdana; color: #ffffff }
-->
</style>

  <style>BODY {
  	SCROLLBAR-FACE-COLOR: #6F7880; SCROLLBAR-HIGHLIGHT-COLOR: #000000; SCROLLBAR-SHADOW-COLOR: #000000; SCROLLBAR-3DLIGHT-COLOR: #000000; SCROLLBAR-ARROW-COLOR: #919AA3; SCROLLBAR-TRACK-COLOR: #90989F; SCROLLBAR-DARKSHADOW-COLOR: #999999
  }</style>

<title> .:: T.a.w.e.r.n.a . R.P.G ::. </title>

<SCRIPT language=JavaScript>
//<!--
    var THE_POLL = null;

   
    var IE = 1
    if (IE) {
        sW = screen.availWidth;
        sH = screen.availHeight;
    } else {
        sH = screen.Height;
        sW = screen.Width;
    }


//-->
</SCRIPT>

</head>
<body leftMargin=0 topMargin=0 marginheight="0" marginwidth="0" background="../img/bg.jpg">
<table width="100%" border="0" height="226" vspace="0" hspace="0" background="../img/des_g.jpg">
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"> 
        <p>&nbsp; </p>
      </div>
    </td>
  </tr>
</table>
<table width="100%" border="0">
  <tr> 
    <td width="33" valign="top"> 
      <table width="30" border="0">
        <tr> 
          <td>&nbsp;</td>
        </tr>
      </table>
    </td>
    <td width="175" align="left" valign="top"> 
      <div align="center"> 
        <table width="175" border="0">
          <tr valign="top"> 
            <td> 
              <table width="100%" border="0">
                <tr> 
                  <td>&nbsp;</td>
                </tr>
              </table>
              <a href="javascript:history.back()" onFocus="blur()"><img src="../img/menu_back.gif" width="168" height="285" border="0"></a> 
              <p>&nbsp;</p>
              <p>Š 2000-2002 Tawerna RPG</p>
            </td>
          </tr>
        </table>
      </div>
      <div align="left"></div>
    </td>
    <td width="26" valign="top"> 
      <table width="40" border="0">
        <tr> 
          <td>&nbsp;</td>
        </tr>
      </table>
    </td>
    <td width="506" align="left" valign="top" BACKGROUND=".../img/bg_2.gif"> 
      <div align="center"> 
        <table width="100%" border="0">
          <tr> 
            <td>&nbsp;</td>
          </tr>
        </table>
        <table cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width="500">
          <tbody> 
          <tr> 
            <td class=menurightheader height=14 bgcolor="#6F7880"> 
              <div align="left"><font color="#FFFFFF"><b>&nbsp;&nbsp;RECENZJA BIAŁEGO WILKA #2: &quot;TAJEMNICE NOVIGRADU&quot; [<a href="mailto:vattier@go2.pl" onFocus="blur()">Wysek</a>] 
                </b></font></div>
            </td>
            <td><img height=14 alt="" 
                  src="../img/right_l.gif" width=32 
                  border=0></td>
          </tr>
          </tbody> 
        </table>
      </div>
      <div align="center"> 
        <div align="center"> 
          <p align="left"><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;Miałem już przyjemność zrecenzowania dla Was pierwszego 
            wydania Białego Wilka i muszę powiedzieć, że nadto zachwycony owym 
            periodykiem nie byłem. Kolejny dodatek do W:GW z tej serii porusza, 
            dla mnie, o wiele ciekawszy temat, mianowicie: Novigrad - największe 
            miasto Kontynentu, zwane przez niektórym jego stolicą. Jak głosi napis 
            z tyłu okładki: &quot;Witajcie w mieście Wiecznego Ognia!&quot;.<BR>
            Zacznijmy, tradycyjnie, od tzw. &quot;opakowania&quot;. Obrazek przedstawiający 
            statek, który wypływa z Portowej bramy oraz charakterystyczne, typowe 
            dla tej części miasta, pnące się wysoko, ku niebu wieże, przypadł 
            mi do gustu. O ile dobrze widoczny jest napis &quot;Tajemnice Novigradu&quot;, 
            o tyle umieszczoną w prawym, górnym rogu cenę [14,90 zł], trudniej 
            dostrzec - z przyczyn oczywistych. Warto wspomnieć o lepszej jakości 
            papieru niż w pierwszym numerze.<BR>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;Przejdźmy dalej. W momencie kiedy otwieramy periodyk od razu rzuca 
            nam się w oczy pergamin. Na nim to, bardzo trafnie zresztą, autorzy 
            umieścili &quot;Akt założycielski Wolnego Miasta Novigradu&quot;. 
            Całość wykonana bardzo starannie i fachowo choć, co osobiście mnie 
            irytuje, i tu nie ustrzeżono się literówki. Ów dokument został przypieczętowany 
            na Zamku w Wyzimie, w wigilię Lammas 1065 roku przez: Lamberta I, 
            Gedowida II oraz hierarchę Hieronimusa Brunckhorsta.<BR>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;Pierwsza część dodatku nosi tytuł &quot;Miasta opisanie&quot;. Przedstawia 
            wszystkie części Novigradu: Przedmieścia, Port, Bazar Zachodni, Czerwoną 
            Dzielnicę, Stare i Nowe Miasta oraz, jakże ważny, Zamek Novigradzki.<BR>
           &nbsp;&nbsp;&nbsp; Większość tegoż opisu twórcy ujęli w bardzo interesującej formie Otóż 
            do Novigradu przybył, znany z podstawki, trubadur Jezkier. Ledwie, 
            co zdążył minąć pierwsze zabudowania, a już napotkał swojego znajomego 
            - Yzgę. Zrazu obrali temat do rozmowy. I tak gaworzą sobie obaj panowie, 
            kiedy Yzga postanawia pokazać artyście miasto. Oprowadzając muzyka 
            po Novigradzie odkrywa przed nim tytułowe &quot;tajemnice&quot;, daje 
            rady, gdzie lepiej nie chodzić, z kim się nie zadawać, ale także, 
            w których miejscach można dobrze zjeść oraz zabawić się za &quot;drobną&quot; 
            opłatą, zainwestować albo coś kupić. My korzystamy z jego wiedzy, 
            czytając sobie ciekawe i proste opowiadanie, rzecz jasna napisane 
            w &quot;sapkowym stylu&quot;, które spodobało mi się i tutaj autorzy 
            dostają ode mnie plusa.<BR>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;Niektórzy twierdzą, że &quot;sposób podania nie poprawia smaku potrawy&quot;. 
            Pisząc &quot;potrawy&quot;, mam na myśli to, co dla nas w dodatku 
            najistotniejsze czyli nadeszła pora, aby przejść od formy do treści. 
            Opis miasta zawarty w owym rozdziale zadowala pod względem merytorycznym. 
            Każdy z wymienionych obszarów został opisany tak, by podsuwał Bajarzowi 
            pomysły na opowieści natomiast graczowi dawał wiele do namysłu, by 
            pachniał czymś niezwykłym, a o to właśnie w grze wyobraźni chodzi. 
            Novigrad został przedstawiony, jako, w istocie, największe miasto 
            Kontynentu i cały czas, czytając dodatek, podświadomie czuje się rolę, 
            jaką ma do spełnienia Wolne Miasto - co na początku może wydawać się 
            banalne, w gruncie rzeczy jest naprawdę ważne. Po ukończeniu lektury 
            pierwszej części BW aż chciało się napisać jakiś scenariusz.<BR>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;Novigrad wielu kojarzy się z kultem Wiecznego Ognia. M.in. o nim traktuje 
            drugi rozdział pt. &quot;Wieczny Ogień: Dzieje i obyczaje miasta&quot;. 
            Wszystko rozpoczyna &quot;Historia Novigradu&quot; z indeksem najważniejszych 
            wydarzeń. Ciekawie pomyślana &quot;Anonimowa o kulcie opowieść&quot;, 
            wsparta postacią przykładowego strażnika Wiecznego Ognia, a także 
            nowymi modlitwami dla kapłanów [&quot;Wykrycie magii&quot; i &quot;Odporność 
            na ogień&quot; - ekhm, przemilczę] także zasługuje na miano dobrej 
            choć szczególnie nie zachwyca. Nie zabrakło także spisu świąt novigradzkich. 
            &quot;Życie miasta&quot; - 9 stron, na których znajdziemy dużo, naprawdę 
            interesujących informacji o obyczajach panujących w mieście oraz straży 
            świątynnej Novigradu. Dowiemy się o pisanych i niepisanych zasadach 
            panujących w cechach z notatki trubadura Jezkiera. Ponadto odkryjemy, 
            chociaż małą część, sekretów gildii złodziei oraz cechu żebraczego. 
            Dla graczy spisano &quot;typowe wykroczenia przeciw prawu Novigradu&quot; 
            i kary zań grożące. Pod dostatkiem tu materiałów na temat Giełdy, 
            banków, ubezpieczeń, a także związanych z nimi porad. W &quot;Kto 
            jest kim w mieście?&quot; przedstawiono jedne z najbardziej wpływowych 
            i ważnych osobistości Novigradu. Od całości poziomem odstaje tylko 
            opis Flot Novigradu.<BR>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;Na końcu mamy archetypy: Bankiera, Marynarza oraz Włamywacza, które 
            nie wymagają komentarza.<BR>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;BW#2 podoba mi się, ale nie oznacza to, iż nie posiada 
            on wad. Pierwszą z nich są literówki. Jak zwykle, nie mogło ich zabraknąć 
            w produkcie MAGa. Niestety, chyba przez dłuższy okres czasu się to 
            nie zmieni. Płacąc, jako statystyczny miłośnik gier fabularnych 14,90 
            zł za 32-stronicowy periodyk chciałbym otrzymać w pełni sprawdzony 
            produkt. No właśnie, chciałbym. <BR>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;Jeśli już poruszyłem kwestię, zbyt wysokiej, ceny 
            [przypomnę: 14,90 zł]. Wiem, o tym jak ma się sytuacja w branży, każdy 
            chce zarobić, na wszystko potrzeba dużych nakładów finansowych, ale, 
            i tu zwracam się do autorów, czy nie można było dać oddzielnie, większej 
            mapki Novigradu, o której celowo wspominam dopiero teraz? Chociaż 
            niewiele się spodziewałem po MAGu [patrz: mapka w podręczniku podstawowym] 
            , to jednak miałem cichą nadzieję, że uświadczycie nas większą, wygodniejszą 
            w użyciu mapą.<BR>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;Przydatność produktu - bardzo ważny czynnik przy tego typu publikacjach. 
            W moje opinii dobrze znający prozę ASa powinni sobie poradzić bez 
            #2 [choć musieliby się nieco pomęczyć, tu natomiast mają wszystko 
            &quot;na talerzu&quot;] natomiast dla tych, którzy nie przeczytali 
            &quot;Wiecznego Ognia&quot;, dodatek jest w sam raz. <BR>
            &nbsp;&nbsp;&nbsp;Podsumowując, drugie wydanie Białego Wilka: &quot;Tajemnice Novigradu&quot; 
            to, bezsprzecznie, dobrze przekonwertowana na RPG i wzbogacona o idee 
            autorów proza Sapkowskiego, która jest rzetelnym źródłem wiedzy o 
            tytułowym Wolnym Mieście. Dostarcza pomysłów na bardzo wiele opowieści 
            [m.in. dzięki licznym &quot;zahaczkom&quot;], a tym samym gwarantuje 
            świetną zabawę. Poziomem, zdecydowanie, przewyższa BW#1, ale, co trzeba 
            podkreślić, cena jest nadal stanowczo za wysoka.<BR>
          </p>
          </div>
        <table width="100%" border="0">
          <tr> 
            <td>&nbsp;</td>
          </tr>
        </table>
    </DIV></td>
    <td width="654" valign="top">&nbsp; </td>
  </tr>
</table>
