<html>
<head>
<!-- edited by Torpi -->
<META HTTP-EQUIV="Content-type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-2">
<style type="text/css">
<!--
td { font-size: 11px; font-family: verdana; color: #C0C0C0 }
a { font-size: 11px; font-family: verdana; color: #C0C0C0; font-weight: bold; text-decoration: none }
a:hover {text-decoration: underline; font-size: 11px; font-family: verdana; color: #ffffff }
-->
</style>

  <style>BODY {
  	SCROLLBAR-FACE-COLOR: #6F7880; SCROLLBAR-HIGHLIGHT-COLOR: #000000; SCROLLBAR-SHADOW-COLOR: #000000; SCROLLBAR-3DLIGHT-COLOR: #000000; SCROLLBAR-ARROW-COLOR: #919AA3; SCROLLBAR-TRACK-COLOR: #90989F; SCROLLBAR-DARKSHADOW-COLOR: #999999
  }</style>

<title> .:: T&middot;a&middot;w&middot;e&middot;r&middot;n&middot;a &middot; R&middot;P&middot;G ::. </title>

<SCRIPT language=JavaScript>
//<!--
    var THE_POLL = null;

   
    var IE = 1
    if (IE) {
        sW = screen.availWidth;
        sH = screen.availHeight;
    } else {
        sH = screen.Height;
        sW = screen.Width;
    }


//-->
</SCRIPT>

</head>
<body leftMargin=0 topMargin=0 marginheight="0" marginwidth="0" background="../img/bg.jpg">
<table width="100%" border="0" height="226" vspace="0" hspace="0" background="../img/des_g.jpg">
  <tr> 
    <td> 
      <div align="center"> 
        <p>&nbsp; </p>
      </div>
    </td>
  </tr>
</table>
<table width="100%" border="0" height="137">
  <tr> 
    <td width="33" valign="top" height="182"> 
      <table width="30" border="0">
        <tr> 
          <td>&nbsp;</td>
        </tr>
      </table>
    </td>
    <td width="175" align="left" valign="top" height="182"> 
      <div align="center"> 
        <table width="175" border="0">
          <tr valign="top"> 
            <td> 
              <table width="100%" border="0">
                <tr> 
                  <td>&nbsp;</td>
                </tr>
              </table>
              <a href="javascript:history.back()" onFocus="blur()"><img src="../img/menu_back.gif" width="168" height="285" border="0"></a> 
              <p>&nbsp;</p>
              <p>&copy; 2000-2002 Tawerna RPG</p>
            </td>
          </tr>
        </table>
      </div>
      <div align="left"></div>
    </td>
    <td width="26" valign="top" height="182"> 
      <table width="40" border="0">
        <tr> 
          <td>&nbsp;</td>
        </tr>
      </table>
    </td>
    <td width="506" align="left" valign="top" background="../img/bg_2.gif" height="182"> 
      <div align="center"> 
        <table width="100%" border="0">
          <tr> 
            <td>&nbsp;</td>
          </tr>
        </table>
        <table cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width="533">
          <tbody> 
          <tr> 
            <td class=menurightheader height=14 bgcolor="#6F7880" width="469"> 
              <div align="left"><font color="#FFFFFF"><b>&nbsp;JADY I TRUCIZNY 
                (cykl wiedzy o Podziemiu, cz.6) [<a href="mailto:dawidzyk@go2.pl" onFocus="blur()">Jarlaxle</a>] 
                </b></font></div>
            </td>
            <td width="31"><img height=14 alt="" 
                  src="../img/right_l.gif" width=32 
                  border=0></td>
          </tr>
          </tbody> 
        </table>
        <p align="left"><i>&quot;Jad. Trucizna śmiertelna, jakby nie było. Uchronią 
          cię przed nim jedynie śpiewne modły kapłanek i obrzydliwie cuchnące 
          antidota w szklanych ampułkach. Obie rzeczy są zwykle równie zawodne 
          i trudne do zdobycia.&quot;</i></p>
        <p align="right">-Harashan z Surfdorf, <br>
          z księgi <br>
          <i>&quot;Jak przyrządzać potrawy z włókien jadowego Trolla - przepisy 
          wybrane&quot;</i> </p>
        <p align="left"><br>
          -Korzystanie z jadu wężoludzi do przyrządzania trucizn mających na celu 
          szybki i efektywny mord na przeciwniku, jest zabawą o tyle niebezpieczną 
          i drogą, że jad ów zwykle niełatwo jest zdobyć, a kupienie kilku ampułek 
          wiąże się z zapłatą połowy majątku przeciętnie bogatego lorda z Krain 
          Podmroku. Zabicie samego Yaun-Ti - stworzenia, które upodobało sobie 
          bliskość kwasowych jezior i równie egzotycznych, gorących źródeł korytarzy 
          Podziemia - jest o tyle trudne, że istoty te, prawdopodobnie są nową 
          plagą rozrastającą się po Otchłaniach - żyjącą stadnie grupą osobników 
          śmiertelnie trudnych do zabicia dla najlepiej wyszkolonych łowców. Nie 
          należy się jednak specjalnie peszyć do pomysłu zdobycia ampułki z jadem 
          Yuan-Ti. Potwory owe często mogą zginąć w potyczce z innymi niebezpiecznymi 
          bestiami. Zwykle jaszczuroczłeki są dla nich naturalnymi wrogami, choć 
          często też podlegają im jako rodzaj poddanych sługusów! <br>
          Jeśli wężoludzie czczą jakąś boginię i składają jej ofiary (podobno 
          jest to Rashana - kobieta, która za życia oddała się Yuan-Ti w służbie 
          i zwana była pośród Drowów królową węży) lub oddają cześć matce leża 
          (zwykle wielkiej wężycy), żyją w stadnych, dobrze zorganizowanych społecznościach. 
          To w takich właśnie miejscach najczęściej można spotkać jaszczurokształtne 
          sługi na straży wężowego plemienia. <br>
          W samym leżu o węże nietrudno, ale jad z ich ociekających trucizną kłów... 
          No cóż. Jeśli chcesz go zdobyć, lepiej uzbrój się przeciwko trutkom 
          i ugryzieniom, ponieważ broń, której poszukujesz, może ciebie samego 
          łatwo pozbawić życia. <br>
          Pierwszą zasadą w polowaniu na Yuan-Ti jest dobre zamaskowanie się. 
          Te istoty dostrzegają percepcyjnie ciepło, ale jeśli jesteś Drowem, 
          twoja infrawizja sięga znacznie dalej i lepiej, niźli ich sposób widzenia. 
          Wielki badacz węży - Snakerash z Harfladu, udowodnił, iż Yuan-Ti, podobnie 
          jak żmije z powierzchni, widzą ciepło w postaci różnego typu tęczowych 
          kolorów, nakładających na siebie cieplne formy wizji. Kształty, które 
          dostrzegają, są wyjątkowo trudne do określenia, ponieważ bywają bardzo 
          &quot;rozmyte&quot; przez cieplne obrazy. W przypadku polowania, wąż 
          kieruje się instynktem i atakuje stworzenia wielkości sporego ronotha. 
          Jeśli jednak potraktować węża ogniem, najlepiej potężnym, ciemnym, zimnym 
          ogniem, jego łuskowate, podłużne ciało zdrętwieje. Jeśli paszcza będzie 
          otwarta, gdy zginie, łatwo będzie można wykroić jadowy woreczek z podniebienia 
          Yuan-Ti, nie narażając się na ukłucie jego nasączonych trucizną kłów. 
          Z takiego woreczka najlepiej destylować jad w specjalnych pojemnikach 
          szklanych otoczonych odpornością na wytopienie. Podobno bowiem jad ludziowęży 
          posiada również właściwości kwasowe... </p>
        <p align="left">-Jadem i jego różnymi rodzajami posługują się wodne stworzenia 
          takie jak Podziemne Płaszczki, czy Czarne Meduzy. Z tymże meduza raczej 
          parzy czółkami, a trucizna, tj. parzący płyn, pokrywa bardziej skórę 
          i atakuje zewnętrzną część ciała, niźli dostaje się do krwi. Z płaszczką 
          już jest zupełnie inaczej, ponieważ duże ryby giną natychmiast pod dotknięciem 
          jej jadowego ogona. Trucizna w nim zawarta pochodzi z tylnej części 
          jej odwłoku. Jest to tak zwany &quot;biały jad&quot;, który zatrzymuje 
          przepływ krwi, kiedy dostanie się do serca, kurcząc ten podstawowy organ 
          naszej kontroli nad ciałem. Takiego jadu nie zdobył chyba nikt, poza 
          &quot;Mistrzem Wydziału trucizn i jadów naturalnych Akademii Magii w 
          Zertimethrilion&quot; - Nad'dzar'em Caireen'em, znanym jako &quot;blady 
          wąż&quot;. I tylko on, tak naprawdę, w całym Podziemiu, rozporządza 
          pokaźną sumą butelek jadowych-naturalnych, zebranych ze stworzeń różnego 
          rodzaju i typu. Niestety, jego bogactwo przysporzyło mu również pokaźną 
          sumkę wrogów, nawet pośród własnych adeptów...</p>
        <p align="left">-Jaszczuroludzie zaopatrzeni są w jad, który skryty został 
          w woreczkach jadowych w okolicach gruczołów, w których odkłada się ich 
          ropa oczna. Mistrz Nad'dzar udowodnił, iż trucizna owa nie posiada żadnych 
          właściwości kwasowych, w przeciwieństwie do tej, występującej na przykład 
          w kłach Yuan-Ti, i jest na tyle nikła, że nie groźna dla życia przez 
          pierwsze pół doby od ugryzienia wielkiego jaszczura. Niestety, potem 
          następuje już tylko śmierć. <br>
          Co ciekawe, ropa oczna jaszczuroludzi wydaje się być jedynym antidotum, 
          które, odpowiednio spreparowane z proszkiem przeciwbólowym, daje skuteczne 
          lekarstwo na ten, śmiertelny, jakby nie było, jad. </p>
        <p align="left">-Cóż by to było, gdybym nie wspomniał o jadzie ulubieńców 
          Drowów, czyli paskudnych pajęczaków? <br>
          Istnieje aż sześć rodzajów olbrzymich pająków zalęgłych w naturalnych 
          środowiskach Podziemia, albo wychowywanych przez drowie kapłanki w ich 
          prywatnych sektoriach, że o zwykłych jadowitych pająkach nie wspomnę... 
          Nocne Elfy (jak się nas zwykło śmiesznie nazywać na powierzchni) przyzwyczajone 
          są do towarzystwa pająków, dlatego zwykle też, każdy szanujący się Drow 
          (nawet największy idiota spośród męskiego gatunku), wyposażony jest 
          w kilka mikstur leczniczych i preparatów kojących, które, chociaż czasowo, 
          spowalniają jednak działanie pajęczego jadu, o ile całkiem go nie zlikwidują. 
          Mimo to, jad ów jest śmiertelny. Nawet mały pajęczak typu &quot;czarna 
          wdowa&quot;, wgryzając się w skórę, może pozbawić cię życia, podróżniku. 
          Co ciekawe, te mniejsze zwykle są bardziej jadowite od dużych gatunków. 
          Istnieją oczywiście wielkie, włochate &quot;pająki jadowe&quot;, rozwlekłością 
          samego odwłoku dorównujące niskiemu Svirfnebli, których trucizna jest 
          silniejsza od tej używanej, np. przez &quot;czarną wdowę&quot;, jednak 
          &quot;ogromne pająki&quot;, &quot;pająki szybkościowe&quot; i &quot;niewidzialne 
          pająki&quot;, należące do rodzaju pajęczaków sporych rozmiarów, jadu 
          w sobie nie mają ni krzty.<br>
          &quot;Pająki zamętu&quot; wprowadzają swoimi potężnymi zębiszczami, 
          pod skórę ofiary, jad powodujący skutki halucynogenne, dziwne wizje, 
          zawroty w głowie i szybką śmierć z powodu nagłego ataku serca. Antidotum 
          działającym na ich truciznę jest popularna odtrutka zwana &quot;malakihaitan&quot; 
          (drowie &quot;odjadzacz&quot;), która skutecznie niweluje także jad 
          &quot;pająka truciciela&quot; - zwanego również pająkiem jadowym. <br>
          Niestety, drowi czarodzieje i alchemicy nie wynaleźli jeszcze odtrutki 
          na jad wielce rzadkiego w Otchłaniach, prawie niemożliwego do odnalezienia, 
          żyjącego tylko w niegościnnym Mroku, &quot;pająka stuokiego&quot;, zwanego 
          iraaetheare (co znaczy w luźnym przekładzie &quot;stuocznik&quot;). 
          Nie wiadomo, czym specjalnym odróżnia się jego jad, od trucizny, którą 
          wypluwają inne pajęczaki, ale z pewnością odtrutki standardowe (malakihaitany 
          oraz rozruszniki płynne), nie działają w tym wypadku specjalnie pomocnie 
          w razie ataku &quot;stuocznika&quot;. <br>
          Tak na marginesie, podobno pająk ów, jak donosi Mistrz Nad'dzar, wielce 
          obeznany również w środowisku naturalnym Powierzchni, jest zwykle wielkości 
          tamtejszego, młodego słonia. Cokolwiek to znaczy, Mistrz życzy powodzenia 
          w polowaniu na ową bestię. Jad tegoż pajęczaka jest to jedyny rodzaj 
          trucizny, którego żaden żywy Drow nie posiada w większych, niźli kilka 
          kropli, ilościach...</p>
        <p align="left">-Drowie trucizny to podstawa efektywności bojowej mroczno 
          elfickiej armii. Zwykle są to po prostu środki nasenne, w których macza 
          się malutkie, zabójcze drowie bełty. Jednakoż, istnieje kilka łatwiejszych 
          sposobów zdobycia równie trującego, jak np. jady Yuan-Ti, czy pajęczaków, 
          środka na szybką śmierć ofiary, a nie jedynie błogi sen, w który owa 
          ma zapaść.<br>
          Posłużę się tutaj cytatem z oficjalnego podręcznika nauczania z Alchemii 
          w Akademii Mrocznych Elfów z leżącego w Podmroku miasta Shaerekhtralton. 
          <br>
          Szkoła nazwana została &quot;Akademią Nauki Ogólnej&quot; i to w niej 
          studiował nauki ścisłe sam Mistrz Nad'dzar Caireen z Zertimethrilion. 
          <br>
          <i>&quot;Niektóre fosforyzujące grzyby w środowiskach mykonidalnych</i> 
          [o których mówiliśmy troszkę na naszych poprzednich wykładach] <i>posiadają 
          w swoim soku wyjątkowy środek sprawiający zanik możliwości ruchowej 
          i szybki paraliż u istoty średniego wzrostu Drowa lub większej. Nikt 
          nie jest na tyle głupi, aby owych grzybni próbować do ust, ale jeśli 
          pozostawi się kilka naostrzonych bełtów lub, na przykład ostrze miecza, 
          wbite głęboko w słup grzybniowy jednego z fosforytów czy mykoników, 
          trucizna, a raczej niepijalny sok pokryje go i zaschnie na tyle trwale, 
          że znalazłszy się potem, wraz z bronią, we krwi, powali wroga na łopatki 
          z szybkością rzuconego przez maga pioruna. Ostrze wbite w grzyb, powinno 
          w nim pozostać przynajmniej pół dnia, aby nabrać jak najwięcej soku 
          w metal. Oczywiście, na ivralandir </i>[drowią czarną stal] <i>nie wpływa 
          takowa trucizna w żaden sposób, ponieważ zwykle pokrywa jedynie wierzchnią 
          warstwę ostrza.&quot;</i></p>
        <p align="left">-Powiem jeszcze coś o naturalnym kwasie, osiadłym w skrzepniętych 
          minerałach na ścianach i parującym w źródłach kwasowych Mroku i Podmroku. 
          Przede wszystkim, kwas ów jest główną domeną podziemnych Trolli, żyjących 
          w pobliżu podobnych, naturalnych środowisk. Harashan z Surfdorf wynalazł 
          zadziwiająco efektywny jad mogący zostać wykorzystany z włókien tkanki 
          mięśniowej Trolla jadowego (niejadalnego!). W swoim fragmencie przytoczonego 
          na początku tekstu dzieła pisze o przyrządzeniu tegoż środka tak:<br>
          <i>&quot;Rannego Trolla należy potraktować ogniem i zetrzeć na pył jego 
          skórę. Następnie trzeba zwęglić jego członki płomieniem, i poczekać, 
          aż wyleje się spod nich tłuszcz. Tłuszcz zetrzeć z kwasem z naturalnego 
          źródła (nie destylowanym!) i trzymać przez trzy dni w pojemniku szklanym 
          magicznym, aby nie nastąpiło rozłączenie obu składników. Trucizna w 
          ten sposób powstała jest śmiertelna dla większości stworzeń humanoidalnych, 
          a przy wykorzystaniu kwasu jest również zabójcza w bardziej ewidentny 
          sposób, ponieważ przebija się dzięki właściwościom kwasowym przez skórę 
          każdego stworzenia i jadem Trolla wytruwa wszelkie życie z płynącej 
          krwi i drgających konwulsyjnie członków.<br>
          Czysta uciecha - korzystać z tego narzędzia na skórach naszych wrogów.&quot;</i></p>
        <p align="left">Za miesiąc opowiem więcej o potworach i sposobach na unikanie 
          ich w naturalnych korytarzach Otchłani. To bardzo szeroki temat, dlatego 
          spodziewajcie się serii co najmniej trzech wykładów sporządzonych przeze 
          mnie na tę okoliczność. <br>
          Sheret!</p>
        <p align="right"><i>-Jarlaxle, uczony z Irtrix</i><br>
        </p>
        <p></p>
        <p></p>
        <p></p>
        <p></p>
      </div>
      <div align="left">
<p></p>
        
      </div>
      <table width="100%" border="0">
        <tr> 
          <td>&nbsp;</td>
        </tr>
      </table>
    </td>
    <td width="654" valign="top" height="182">&nbsp; </td>
  </tr>
</table>
