Final Fantasy IX - Recenzja Grafika Na pierwszy rzut oka nie wygląda ona na bardzo piękną :( lecz po przyjrzeniu sie zobaczymy że artyści ze Square postarali sie ! Lokacje są renderowane (znowu) jednak na dobrą sprawe są bardzo szczegółowe ... może nie aż tak ale zawsze coś. Postacie są dokładnie zrobione :) tylko czasem jak w danej lokacji odejdziemy postacią troche dalej to raczej nie wygląda ona najlepiej ... (niestety) nie jest to PS2 :) Czary wyglądają jeszcze bardziej dopieszczone :) choć to nic innego jak gra świateł, mimo to są świetne np.Ultima ! Summony zwane tutaj Eidolons (a nie "sacred beasts") się nie przyłanczają i nie mogą zostać twym wrogiem ! to bzdury ! Summony wyglądają bardzo ładnie jak nie zarąbiście ! osobiście najbardziej podoba mi sie Leviathan ! Cały obszar zalewa woda... po chwili pod wodą widzisz cień Leviathana jak płynie (wygląda on obłędnie... pełno macek ! CZAD !) po chwili wyskakuje z wody obyś mógł go podziwiać (a jest co) po czym leci w kierunku celu (leci nad wodą :) aż tu naraz za nim powstaje ogromna fala ! pisząc ogromna mam na myśli naprawde OGROMNĄ fale :) no i przelatuje nad wrogami a zaraz potem woda ich zalewa ... zarąbiste ! musisz to zobaczyć ! No i na końcu ... filmiki. Nie chce tu wymawiać słowa na daremno ale ... gdybyś je widział !!!!! W życiu lepszych nie widziałem (no moze i widziałem ale ... co tam :) ! I po raz pierwszy w filmikach są summony ! to właśnie czyni je tak widowiskowe ! Bahamut, Alexander, i Odin ! Cokolwiek bym tu pisał i tak to bedzie nic w porównaniu z rzeczywistością ! LUDZIE !! Gdybyś widział Bahamuta lecącego ... uh .... a potem w walce z Alexandrem !!!!!!! pod tym względem Square znowu przeszło samo siebie :) tyle o grafie :) Dźwięk I tu jest co pochwalić... zależnmie od gustu, ale niektóre kawałki są świetne ! Do wszystkich lokacji jest osobna muza dostrojona do klimatu wiochy bądź lokacji :) Bardzo mi sie podoba piosenka którą nuci Dagger (księżniczka :) idzie sie przy niej rozkleić (wież mi :)) W czasie walki mamy nową dynamiczną muze zachęcającą do walki (jak zawsze) :) a gdy siadamy na chocobosa mamy przerobiony znany kawałek z wyścigów z FF7 :) ofkos nie mówie zeby sie nudził ! przerobiony ! fajny :) Nowości 1. Jeszcze raz mówie o Eidolonach :) Uczy sie ich przez podłączenia kamienia (są różne) do slotu z akcesoriami. Nie przyłanczają sie i nie zostaną twoimi wrogami ! oni chyba na oczy FF9 nie widzieli ! Do nauczenia się czegokolwiek: summonów, zdolności, czarów są potrzebne punkty AP. Dostajesz je po każdej walce, mało bo po 2,3,4 czasem więcej ale tylko od bossów (po 10,12). Jak już wspomniałem summonów uczy sie przez kamienie ... czarów uczy sie przez laski/różczki itp. musisz po prostu dać equip i wyposarzyć laske z danymi czarami di nauczenia :) każdy czar/zdolność/summon ma określoną liczbe AP do nauczenia (po 20/60) i walisz punkciory :) Jak dobijesz do końca, poniżej gdzie przedstem pokazywało ci ile musisz jeszcze nabić pokazują sie 3 gwiazdy i umiesz zdolność już "na pamięć", mozesz wtedy wywalić przedmiot z ktorego sie uczyłeś i podłączyć nowy :) i tak ze wszystkim. 2. Zdolności. Dzielimy na zdolności postaci, zdolności pomocnicze i "aktywne ?" Każda postać to inna profesja (grałeś w Final Fantasy Tactics ?). Zidane (bohater) jest złodziejem, Eiko to summonerka i biały mag, to samo tyczy sie Dagger, Amarant to ninja i monk, Freya to lancer, nasz mały Vivi to czarny mag a Steiner to knight i Quina (który nie przypadł mi zbytnio do gustu) ma Enemy Skills. Jest też (są ?) jeden atak łączony Steiner i Vivi w ktorym Vivi nasyca miecz Steinera swoją magią. Jeśli chodzi o zdolnosci pomocnicze i aktywne to jest np. Devil killer co daje zwiększoną skuteczność ataku fizycznego na demony, jest tez Bird killer, to samo tylko na stwory fruwające, u Zidana jest Master Thief co przy kradzeniu daje szanse na skradzenie czegoś lepszego, jest Auto potion czyli gdy przeciwnik cie zaatakuje postać trafiona bierze z plecaka butelke health. Są też ochrone przed Sleep, Poison, Petrify, Dagger ma Boost co zwiększa siłe eidolonów, level up zwiększa szybkość zdobywania leveli itp. każda postać ma coś dla siebie :) Każda postać ma też swe unikalne zdolności ale o tym potem. Aby powołać :) jakąś zdolność do uruchomienia musisz wsadzić obok niej kamień (a'la materia). Kamienie zdobywasz wraz z doświadczeniem dlatego na początku masz ich mało :( możesz więc włanczać lub wyłanczać pewne zdolności w zależności od jakich potworków przyjdzie ci walczyć :) Niekture zdolności też potrzebują więcej niż 1go kamienia. Boost potrzebuje ich np.12 więc trzeba rozłożyć je z rozwagą :) Ja na 56lvl Zidana mam ich 48. Zdolności postaci to nic innego jak czary, summony, i inne bajery. Ciekawe zdolności mają Amarant, Freya, i Steiner. Ale jak grałeś w FFTactics to wiesz o co chodzi :) (po ich profesjach) Bronie Bronie możesz kupić w sklepie bądz złączyć w specjalnym sklepie gdzie dostępna jest opcja SYNTH. Np. 2 pierwsze bronie Zidana dają 1dną broń lepszą itp. Nie można ich upgradować jak piszą w Tawernie RPG (znowu bzdury !) Jak sie dowiedziałem z plotek istnieje jakiś legendarny synth shop w którym można wykóć najlepsze zbroje, miecze i akcesoria :) niestety jeszcze doń nie dotarłem :( Karty Gra w karty nazywa sie Tetra Master a nie jakieś QuadMist ! Jest ona nieco inna od tej z FF8 ale sam cel jest taki sam :) Też masz pole podzielona na 16 pól oraz musisz przejmować karty przeciwnika :) Jednak pole losowo zajmują miejsca kamienne bloki na których karty położyc nie potrafisz. Zasady są nieco prostrze: każda karta posiada do 8 strzałek skierowanych na zewnątrz (po bokach, góra, dół, i skosy) a naszym zadaniem jest ułożenie karty tak aby strzałką była skierowana w karte przeciwnika. Jeśli karta wroga nie posiada strzałki tam gdzie my celujemy (mamy) to wówczas karta zostaje przez nas przejęta. Ale jeśli karta posiada strzałke w kącie/boku gdzie nasza strzałka celuje rozpoczyna sie walka, a o rezultacie bitwy decydują parametry karty. Fajne nie ?(Jeżeli to co mówisz o Tetra Master to prawda... to znuff nie będę mógł zasnąć - dop. Cortez) Chocobosy Gdy dostajemy swojego choco mozemy go wtedy wyszkolić i szukać skarbów (nie można go karmić i pieścić :) jak piszą w "recenzji" i sam nie znajduje skarbów). Musimy kopać ! O bliskości skarbu informuje nas choco :) gdy walniemy "kwadratem" wówczas ptaszyna walnie swoim dziobem w glebe i wydaje okrzyk :) są ich 4 rodzaje :) 1. To Kwak :) czyli skarb jest daleko... 2. to kwaak :) skarb jest bliżej... 3.Kwaaaaaark czyli jest bardzo blisko i KWAAARK - skarb odnaleziony ! Jeśli znajdziemy Choco Graph to na nim jest rysunek przedstawiający jakiś zakątek świata gdzie możemy znależć kolejny skarbik :) Jest ich bardzo dużo a mogą to być itemy, bronie, zbroje (czasem bardzo rzadkie !) więc opłaca sie. Możemy także odnaleźć ukryty obszar ! nazywa sie Chocobo Sky Garden. Fabuła Jedno jest pewne - jest zamotana :) Na samym początku mamy rozkaz uprowadzić księżniczke Garnet (potem Dagger) ale okazuje sie ze ona sama ucieka ! a wraz z nią jej przyboczny strażnik Steiner a królowa (matka) księżniczki posądza nas o uprowadzenie ! Więcej ci pisać nie bede bo jak bedziesz miał okazje pograć to stracisz ubaw. W każdym razie jest dużo humoru, rozczarowań, zaskoczenia, miłości (a jakże !!)... jak w RPGach Square. Jednym słowem warto zagrać ! Gra wciąga o wiele bardziej niż FF8 ! ale w grywalności z Chrono Cross przegrywa :(( ale mimo wszystko naprawde warto zagrać ! (filmiki zobaczyć :)) Autor: Thanci E-mail: thanci@go2.pl