Gry rogualike: ADOM Ancient Domains Of Mystery czyli w skrócie ADOM, to kolejna gra rogualike, poprzednio opisywałem Wam Rogue. Różnice pomiędzy tymi dwoma grami są na pierwszy rzut oka niewielkie, no poza data produkcji, bo ADOM powstał w roku 1994, a najnowsza wersja tej gry pochodzi z roku... 2000! I taką też wersje znajdziecie <tutaj > lub w dziale "Pliki". Ale wracając do różnic pomiedzy tymi grami to tak jak porównywać starego "malucha" do nowego mercedesa. To i to jeździ, ale oczywiąci ADOM jest o wiele bardziej skomplikowany, a co za tym idzie trudniejszy, ale też i ciekawszy! Teraz przejdę do opisu gry. ADOM jest grą tekstową (co za nowość ;-)), głównie różni się tym, że tutaj już nie "drążymy dziur w skałach" czyli nie tylko chodzimy po jaskiniach. Są tu miasta, lasy, rzeki ale tez i jaskinie a więc i góry. Ale główna akcja gry nie musi dziać się w kamiennych korytarzach jakiegoś pagórka. Gra rozgrywa się w turach (jak każdy inny rogalik), posiadamy własny inwentarz i listę noszonych przedmiotów, dzięki czemu dowiadujemy się który przedmiot odpowiednio dodaje nam (lub zabiera) ze współczynników czyli tak jak w Diablo, bo nawet trzeba identyfikować przedmioty. Historia gry jest bardzo popularna, ale to co odróżnia ją to, to ze mamy prawo wyboru, albo stać po stronie dobra albo zostać bogiem chaosu. Sprawa przedstawia się tak, świat po raz kolejny zostaje napadnięty przez niszczycielskie siły chaosu. Źródło tego zła znajduje się gdzieś w świecie zwanym Draklor Chain i właąnie tam będziemy prowadzić naszą przygodę... Najpierw trzeba wykreować naszego herosa. W tym celu kiedy program zapyta się co chcemy zrobić, wystarczy nacisnść "g" czyli [g]enerate a new character. Teraz dowiesz się kilku wstępnych informacji o twoim pakerze. I znowu będziemy mieli wybór nie do odrzucenia, czyli stworzyć samodzielnie swojego bohatera, albo oddać los w ręce szczęścia. Polecam samemu zadecydować o życiu i nacisnąć "s". Kolejne pytanie, czyli chcesz być "m" albo "f" a może "*" - cokolwiek miało by to oznaczać, to chyba nie muszę tłumaczyć ani podpowiadać co wybrać. Następnym etapem, jest wybranie rasy. Jeżeli nie potrafisz się wczuć to radzę wybrać "a" - human. Teraz do wyboru mamy profesje i tak, jest Archer (łucznik), Assassin (zabójca), Barbarian (barbarzyńca), Bard (coś w klimatach muzyka, estradowca i artysty), Beastfighter (zwierzęcy wojownik), Druid, Elementalist (władca żywiołów), Farmer (leepppper... ;-)), Fighter (wojownik), Healer (lekarz, uzdrowiciel), Merchant (kupiec). Wybór profesji jest bardzo ważny, jeżeli chcesz się czegoś na ten temat więcej dowiedzieć, to zobacz <tutaj> - umieściłem przetłumaczony z instrukcji opis profesji, który znalazłem na stronie http://www.kki.net.pl/~gildur/ Przyszła kolej na granie. Twoja postać jest oznaczona symbolem "@" i mrugającym kursorem. Góry to "^", las "&", droga ".", osada "o", woda "=" itd. Na samym dole ekranu znajdują się informacje takie jak siła (St), celność (Dx), ilość zdrowia (H) czy punkty doświadczenia (Exp). Najważniejsze klawisze w grze to: "q" - lista zadań (questów) do wykonania, "e" - jedzenie, "i" - inventory, "a" - umiejętności (skille), "Q" - wyjście z gry, "S" - zapis gry, "B" - garść informacji o bohaterze, żeby wejść do danej lokalizacji, na przykład do jaskini czy osady, należy naciskąć ">", aby wyjść na poprzedni poziom "<". Najważniejszy klawisz to "?" - tutaj dowiesz się więcej o co każdy znak na mapie oznacza, dowiesz się też o klawiszach. Jeżeli chcesz dowiedzieć się trochę o otoczeniu lub o konkretnym stworze który ciebie goni z toporem, to wystarczy nacisnąć "?" potem "e" i przesunąć kursor na interesujące Cię miejsce. A oto lista tylko kilkunastu zadań (questów) do wykonania w grze, pochodzą one ze strony pod adresem http://www.kki.net.pl/~gildur/ Terinyo: 1. "The village elder of Terinyo asked you to find and relieve the village carpenter in the dungeon southeast of Terinyo." - Przywódca wioski prosi cię bys odnalazł miejscowego cieślę. Znajdziesz go w podziemiach na południowy-wschód od wioski. Znajduje się na ostatnim poziomie. Musisz wprowadzić go parę poziomów wyżej do lekarza, który na pewno gdzieś tam jest. On wyleczy go z szaleństwa. 2. "The village druid in Terinyo asked you to vanquish the black druid Keethrax in the dungeon southeast of Terinyo." - Jeśli zamiast z wodzem najpierw porozmawiasz z druidem, to dostaniesz to zadanie. Masz zabić Keethraxa, którego znajdziesz na ostatnim poziomie podziemi na południowy-wschód od wioski. 3. "The sheriff in Terinyo asked you to stop the raider gang led by Kranach, the raider lord." - Szeryf chce byś zabił bandytów dowodzonych przez Kranacha. Znajdziesz ich, jeśli pochodzisz trochę po terenie wokół wioski. 4. "The sheriff in Terinyo wants you to bring Hotzenplotz, the crime lord, to justice." - Jeśli poradzisz sobie z bandą Kranacha, to szeryf da ci kolejne zadanie. Tym razem masz zabić Hotzenplotza. Razem z dwoma swoimi pomocnikami znajduje się on w bandyckiej wiosce - Lawenilothehl. 5. "The tiny girl in Terinyo asked you to bring back her puppy dog from the dungeon to the north-east of Terinyo." - Mała dziewczynka prosi cię byś przyniósł jej pieska, który zgubił się w podziemiach na północny-wschód od wioski. Znajdziesz go na ostatnim poziomie. Ale musisz się śpieszyć, bo inaczej zobaczysz tylko jego ciało. Czyli po prostu wykonaj to zadanie przed innymi. Lawenilothehl: 1. "Hotzenplotz asked you to slay the sheriff in Terinyo." - Jeśli nie chcesz służyć sprawiedliwości możesz stanąć po stronie chaosu. Pierwszy krok to zabicie szeryfa. Chyba wiesz, gdzie go znaleść. 2. "Hotzenplotz asked you to slay the healer in the small dungeon." - Oprócz szeryfa Hotzenplotz wyjątkowo nie lubi także lekarza, który znajduje się w podziemiach na południowy-wschód od Terinyo. Zadanie jest proste - po prostu zabij go. Barbarian: 1. "The old barbarian wants you to slay more beasts of the type you first slew after entering the Drakalor Chain." - Mieszkający w samotnej chacie pośrodku lasu, stary barbarzyńca żąda, abyś zabił 20 potworów, takiego samego typu, co pierwszy zabity przez ciebie po rozpoczęciu gry przeciwnik. Greater white unicorn: 1. "The greater white unicorn asked you to slay its evil counterpart hiding in the forest." - Żeby dostać to zadanie musisz mieć poziom 30 lub wyższy. Najpierw porozmawiaj z druidem w Terinyo. On wskaże ci miejce, w którym znajduje się jednorożec. Jest ono niedaleko chaty starego barbarzyńcy. Jeśli porozmawiasz z jednorożcem, to dostaniesz od niego zadanie. Musisz zabić czarnego jednorożca znajdującego się w tym samym lesie, na wschód od białego jednorożca. Caverns of Chaos: 1. "The ancient dwarf asked you to kill a "monster"." - Starszy osady krasnoludów prosi cię byś zabił potwora. jakiegoś. To już zależy od szczęścia. To zadanie występuje dwukrotnie! Aby uzyskać te i pozostałe (oprócz ostatniego) zadania musisz powiedzieć "quest". 2. "The ancient dwarf asked you to find the animated forest and venture beyond it." - Parę poziomów pod wioską krasnoludów znajduje się las zbudowany z żywych drzew. Twoje zadanie polega na przedostaniu się przez niego. Istnieją dwie drogi. Albo bezpoąrednio przez las, albo przez dwa poziomy podziemi, które zaprowadzą cię w to samo miejsce. Wybór należy do ciebie. Pamiętaj jednak, że druga droga jest łatwiejsza. 3. "The ancient dwarf asked you to vanquish the ogre tribe adjacent to the dwarven city." - Musisz wybić całe plemię ogrów. Zejście do nich znajduje się w południowej części osady. 4. "The ancient dwarf asked you to slay the daemon terrorizing the dwarven village." - Tym razem musisz pokonać demona, który chodzi po wiosce i zabija jej mieszkańców. 5. "The ancient dwarf asked you to free the spirit of Griff Bloodax in the graveyard in the south-eastern mountains." - Schodząc coraz niżej napotkasz w końcu portal, który blokuje dostęp do niższych poziomów. Jeśli zapytasz starszego krasnoludzkiej wioski o "portal" to wytłumaczy ci, że może go otworzyć, jeśli wypełnisz zadanie, co udowodni, że jesteś gotowy, aby walczyć z siłami chaosu. Musisz udać się w południowo-wschodnie góry. Tam znajdziesz cmentarz. Pod cmentarzem znajduje się nekromanta, który uwięził ducha Griffa Bloodaxa, wielkiego krasnoludzkiego bohatera. Masz zabić tego nekromantę. Jeżeli chcesz się czegoś więcej dowiedzieć o tej grze, to proszę zerknąć na te dwa adresy: http://www.kki.net.pl/~gildur/ oraz http://priv6.onet.pl/lub/siteofadom/ A co za miesi?c? Może NetHack... :-) Przygotował: dagon/wizz.arts^ipl <dagon@nea.pl> Opis zadań pochodzi ze strony http://www.kki.net.pl/~gildur/ i został użyty bez wiedzy ani zgody autora.