| wstepniak zapowiedzi RPG po sieci . screen tygodnia galerie .. sol. do Fallouta 2 Gry fabularne Tolkien corner

Dragonriders : Chronicles of Pern

Anne McCaffrey wielu osobom kojarzy się ze smokami. I słusznie. Jest ona autorką wspaniałego cyklu książek łączących w sobie elementy S-F i Fantasy, które zmieniły nasz sposób patrzenia na te stworzenia. W swych dziełach stworzyła ona wizję planety podobnej do naszej, ubogiej w surowce mineralne i zamieszkałej przez kolonistów, którzy nawet nie zdawali sobie sprawy z tego, ze w ich sąsiedztwie znajduje się inna planeta, bliźniaczo podobna do ich "domu". Planeta ta niesiona przez swoją chaotyczną orbitę zmierzała w kierunku swej siostry niosąc na swym łonie istoty pałające żądzą mordu na niczego nie spodziewających się ludziach. Ludzie ... to rasa bardzo kreatywna i potrafiąca się łatwo zaadoptować do nowych warunków, a w dodatku posiadająca bardzo silną wolę do życia. Postanawiają oni wykorzystać tubylczą telepatyczną formę życia (mającą również zdolność do teleportacji) by zaradzić nadciągającej fali zła. Chociaż stworzenia te wykazują wiele cech wspólnych ze smokami znanymi nam z ziemskich podań, to jednak szybko dostrzeżemy, że różnią się również w bardzo wielu aspektach. Smoki i jeźdźcy są nierozerwalnie złączeni i tworzą istotną odnogę społeczeństwa Pernu. Poprzez odżywianie się minerałami zwanymi Firestone smoki zdolne są do zionięcia ogniem, który to pozwala im na odparcie ataku agresorów z kosmosu, zanim ci drudzy zdołają osiągnąć ziemię. Pomimo tego, iż "dobrzy" wychodzą z bitwy obronną ręką, zostają przez wroga uderzeni w bardzo wrażliwy punkt : tracą kontakt z Ziemią. Z upływem czasu właśnie brak łączności doprowadza do kulturalnego i technologicznego uwstecznienia się kolonistów. Pern jest światem o bogatej kulturze średniowiecza ze złożoną strukturą społeczną i fantastycznymi stworzeniami.
Chociaż nazwa sugeruje nam, że będziemy się przemieszczali tylko po puszystym podłożu, to wcale nie będzie to regułą. Twórcy położyli szczególny nacisk na "zwiedzanie" lochów, więc będziemy wędrowali przez skute lodem i przepełnione magią pieczary, ale i ścieżka nasza poprowadzi przez extremalnie gorące jaskinie. W rachubę również wchodzą fascynujące, aczkolwiek przerażające grobowce i majestatyczne twierdze. Oczywiście będzie nam dane wyjść na świeże powietrze, ale nie tak często jak w BG. Gra będzie śmigała na nieco podrasowanym silniku BioWare. Interfejs składał się będzie ze statycznych obiektów, które przy podnoszeniu rozdziałki nie będzie ulegał przeskalowaniu. Infinity oczywiście będzie zdolny do wyświetlania wyższych rozdzielczości, ale ja byłem zupełnie zadowolony z ilości detali wyświetlanych w BG. Na screenach widać ( jeśli zostaną zamieszczone ) duże podobieństwo w interfejsie ID i jego starszego brata. I dobrze, bo jest to interfejs funkcjonalny i wielu graczy się do takiego przyzwyczaiło.
Dragonriders : Chronicles of Pern sprawi, iż będziemy mogli zagłębić się w ten fascynujący świat za pośrednictwem swoich poczciwych blaszaków. Gra będzie w pełni trójwymiarowym eRPeGiem akcji, który osadzi nas na grzbiecie smoka o imieniu Smanth w skórze niedoświadczonego jeźdźca znanego jako D'kor. Jak każdy dragonrider jest on silnie związany ze swoim "wierzchowcem". Autorzy ustanowili relację pomiędzy człowiekiem a smokiem nierozerwalną częścią historii czyniąc Smantha przewodnikiem, nauczycielem, ale przede wszystkim przyjacielem bohatera. Niezgodnie z aktualnymi trendami w skład drużyny będzie wchodziła tylko ta dwójka. Gra składać się będzie z pięciu rozdziałów, a akcja rozgrywa się po odparciu przez mieszkańców Pernu siódmego ataku ze strony bliźniaczej planety. Pomimo ostatniej wygranej nie jest dobrze. Z ciemnej planety nadciąga zmasowany atak o niespotykanej dotąd sile i koloniści są w ogromnym niebezpieczeństwie ( to lubię ).
W pierwszym rozdziale rozpocznimy swoją podróż z Fort Weyr. Osadzony na skałach jest podziurawiony siecią pieczar i stanowi miejsce karmienia i opieki nad smokami. Oczywiście zgodnie z twórczością pani Anny znajdziemy również Fort Hold, Harperhall, Healerhall i Mastersmith Hall. Będziemy musiaeli zwiedzić wszystkie te miejsca i oddziaływać na tamtejszych NPC'ów w imię walki o przetrwanie. Fort Hold jest gwarnym miejscem pełnym straganów i rozrywki, ale krążą plotki o sekretach starożytnych ukrytych pod tymi szczęśliwymi ziemiami. Harperhall zamieszkują nauczyciele, intelektualiści i szpiedzy Pernu. Healerhall jest cichym zakątkiem przeznaczonym do studiowania i praktykowania medycyny. Jeśli poszukujemy dziwnych i zapierających dech w piersiach cudeniek technologicznych, to powinniśmy się udać do Mastersmith Hall. Za jego murami rzemieślnicy, wynalazcy i artyści starają się sprzedać swoje najnowsze dzieła. Daleko na południu znajdziemy Ista Island, która zlokalizowana w okolicach równika powita nas tropikalną roślinnością i klimatem. To tylko niektóre z lokacji mających znaleźć się w grze. Twórcy podkreślają, iż pomimo mnogości stworzeń będących naszymi wrogami rąbanie i siekanie na drobne kawałeczki nie będzie odgrywało tu pierwszoplanowej roli. Ich celem było całkowicie zatopić nasze myśli w środowisku wykreowanym przez panią McCaffrey w jej 15. powieściach o Pernie, których klimat i złożoność ma nas zadziwić również w samej grze.
UbiSoft stworzył specjalnie dla gierki całkowicie nowy silnik cechujący się takimi dobrodziejstwami, jak np. progresywnym zazębianiem poziomu detali, ( Nie martwcie się. Ja też nie wiem co to jest 8D ) wspaniałym przestrzennym dźwiękiem ,oraz bardzo realistycznym sposobem wyświetlania portali, rozszarpanych części ciała i ... w ogóle będzie cacy :) Oczywiście będzie w pełni kompatybilny z DirectX 7, a jako ciekawostkę mogę podać, że aktualnie jest tworzony również dla Dreamcasta. Dragonriders wykorzystuje system kamer, który pozwala na poruszanie się z i wokół gracza, co ma istotny wpływ na ciągłość i zmianę scenerii gry. Planowane jest nagranie 40,000 słów tekstu w językach : angielskim, francuskim, niemieckim, włoskim i hiszpańskim.
Wygląda na to, że team włożył wiele trudu by przenieść piękny i skomplikowany świat Anne McCaffrey w świat elektronicznej rozrywki. Konsultowali się z autorką i rozmawiali z fanami cyklu. Screenshoty wyglądają bardzo obiecująco, a ta fabuła, bohaterowie ... ^_^. Cóż jeszcze mogę powiedzieć ? Będę czekał na gierkę z niecierpliwością i cieszę się, że w końcu zerwano ze stereotypem Smauga ( No, wiecie, tego smoka ...).

MzimU

Dragonriders : Chronicles of Pern
Termin wydania : 3 kwartał roku 2000.
Producent : UbiSoft
Dystrybutor : ???

| ... Icewind Dale Dragonriders : Chronicles of Pern