Arcanum : Of Steamworks and Magic Obscura
Arcanum : Of Steamworks and Magic Obscura to gra nad którą czuwa utalentowany zespół kiedyś zajmujący się oryginalnym Falloutem. W jego skład wchodzą : Tim Cain, Leonard Boyarsky i Jason Anderson. Po ukończeniu wstępnych prac nad sequelem Fallouta panowie postanowili założyć własne design studio i teraz oto stoimy przed zapowiadanym pierwszym tytułem Troika Games.
Arcanum jest światem powstałym z połączenia realiów znanych nam z fantasy i cyberpunku. Fabuła gry swój początek ma w okresie zwanym Wiekiem Legend. Tak jak w typowym fantasy era ta obfitowała w epickie krucjaty przeciw potężnemu złu, a magia w nich odgrywała zawsze pierwsze skrzypce. Dobro powoli, aczkolwiek konsekwentnie zdobywało przewagę nad siłami przeciwnika; liczba bezwzględnych dyktatorów malała. Z harmonią, sprawiedliwością i pokojem nastały czasy refleksji, kontemplacji i eksperymentów. Trwające niezachwianie przez setki lat postęp i stabilność sprawiły, że świat ten w końcu dosięgła wielka Industrialna Rewolucja. Nowinki technologiczne sprawiły, że prości ludzie byli w stanie obejść się w wielu przypadkach bez pomocy wszechobecnej magii. Sytuacja stawała się coraz bardziej napięta i pewnym było, że konflikt pomiędzy postępem a magią jest nieunikniony.
Równorzędne występowanie w grze tych dwóch odmiennych "światów" przedstawia się interesująco : elfy z pistoletami, gigantyczne zeppeliny konkurujące ze smokami o władzę w przestworzach, gnomy w nowoczesnych fabrykach ... EXTRA. Okres w którym rozpoczniemy grę, to czasy w których technika zaczyna dominować nad starą szkołą magii. Czarnoksięstwo jest zagrożone i tylko od strony po której się opowiesz zależy dalszy rozwój świata. Rasy takie jak elfy, czy orkowie znajdują się w bardzo nieciekawej sytuacji : elfy w dużym stopniu zależne od magii i duchowo połączone z przyrodą, oraz orkowie nie lubiani przez swoje wszędobylstwo zostają wypierani przez bardziej postępowe rasy ( np. ludzi ). Ważnym jest fakt, że magia i nowoczesna technika nie mogą współistnieć.
Gra będzie oczywiście izometrycznym eRPeGiem opartym na nowym ( a jakżeby inaczej ? ) silniku Troiki i wyświetlana będzie w rozdzielczości 800x600 przy 16 -bitowej palecie kolorów z dynamicznym oświetleniem zależnym od pory dnia. Brzmi to nawet całkiem typowo, ale twórcy obiecują, że gra będzie wybitna [to też brzmi typowo ;)]. W grze zamiast wybierać klasę bohatera, postać będziemy tworzyli poprzez dobieranie odpowiednich współczynników z listy statystyk. Zdolności i słabości naszych bohaterów będą więc zależały od tej kombinacji.
W Arcanum będziemy wybierali spośród 8 podstawowych statystyk podzielonych na atrybuty fizyczne i umysłowe. Do tych pierwszych zaliczać się będą : siła, kondycja, zręczność i uroda. Cechy umysłowe to : inteligencja, siła woli, percepcja i charyzma. Aktualnie max dla tych atrybutów wynosi 20 punktów, a wysoka ilość przy jakimś ma nam dać jakieś bonusy. Oprócz podstawowych umiejętności będziemy też mieli do czynienia ze zdolnościami podzielonymi na 4 kategorie ( walka, złodziejstwo, socjalne, techniczne ) , w których będziemy mogli zdobyć 4 poziomy biegłości. Mile połechtać nas może w okolicach myszki fakt, że w Arcanum uzyskamy dostęp do 80 czarów podzielonych na 16 oddzielnych szkół magii i 56 osiągnięć techniki zgrupowanych w 8 dziedzin. W grze stajemy przed dylematem wyboru pomiędzy magią a techniką, ponieważ mixy raczej nie wychodzą na dobre i nie pozwalają nam na osiągnięcie mistrzostwa w danej dziedzinie. Oczywiście fakt, że wybieramy stronę konfliktu przedłuża grywalność tego tytułu.
Walka będzie odgrywała bardzo ważną rolę ( szczególnie w kluczowych momentach gry ), a od uznania gracza zależy, czy będzie walczył w trybie turowym, czy też w real - time. Oczywiście możemy się spodziewać takich ulepszaczy życia, jak automatycznie sortujące się inventory, czy też dziennik z ilością zabitych monstrów, questami, reputacją itd. W Arcanum będzie oczywiście tryb multiplayer. Do rozgrywki wieloosobowej dostępny będzie inny zestaw mapek pozwalających na grę w cooperativie, luz też po przeciwnej stronie barykady. Edytor dołączony do finałowej wersji pozwoli zapaleńcom na tworzenie własnych mapek i questów.
Jak by tu podsumować ? Gra przedstawia bardzo ciekawe połączęnie współczesności ze światem fantasy, a doświadczenie twórców jest gwarancją wysokiej jakości produktu. Oby.
Producent : Troika Games
Oficjalna Strona : http://www.sierrastudios.com/games/arcanum/
Przybliżona data wydania : trzeci kwartał 2000 r.
MzimU
|