![]()
SESJE VIA IRC Myslę, że większość z was zetknęła się już chociaż raz z IRCem, ale na wszelki wypadek przypomne: IRC=Internet Relay Chat, czyli 'rozmowa poprzez internet'. A jeśli można rozmawiać, mozna również grać w eRPeGi. Oczywiście granie poprzez komputer różni się zdecydowanie od zwykłych metod, ma swoje plusy i minusy, które tutaj wymienię.Po pierwsze zastanówmy sie co najbardziej lubimy w RPG? Mnie najbardziej kręci możliwość spotkania się z ludżmi podzielającymi moje zainteresowania, oderwanie się na jakiś czas od rzeczywistości i szansa wcielenia się w kogoś innego. Nie chodzi mi tu tylko o wypowiedzi postaci, ale i jej mimikę, gestykulację. Poza tym gra 'na żywo' jest zdecydowanie bardziej emocjonująca. Wyobrażcie sobie poniższą scenkę: Bohaterowie jadą powoli jakąś cichą kotlinką, jest słoneczne popołudnie. Mistrz Gry spokojnym, wręcz sennym tonem opisuje im okolicę, aż ni z tego ni z owego podnosi głos i informuje BG, że z obu stron szarżuje na nich horda szkieletów (!). Dotychczas spokojni gracze przekrzykują Mistrza i siebie nawzajem, atmosfera momentalnie się ożywia. Cały czas zmierzam do faktu, że sesja poprzez Sieć nie może dostarczyć tylu emocji i wrażeń, co rozgrywana konserwatywnymi metodami. Oczywiście, i tu MG może stosować pewne tricki mające na celu trzymanie w niepewności czy wzbudzenie niepokoju graczy, ale jednak wrażenie jest zupełnie inne. Na IRCu nie da się prowadzić takiej zwyklej sesji, gdyż wszystko traktujemy "na chłodno"... Mamy czas, żeby wszystko przeanalizować spokojnie i dopiero po paru sekundach odpisać, a inni analizuja woją wypowiedź i też odpisują na spokojnie. Pomimo moich narzekań na sesje przez IRC, mają one jednak również korzyści. Znoszą one bowiem barierę odległości, w związku z czym możemy grać z ludżmi z terenu całego kraju, a nawet świata i dzęki temu poznać wielu ludzi, nowe sposoby prowadzenia i spojrzeć na RPG z innego punktu widzenia. Lecz sesje via IRC oferują też coś, co jest niemożliwe, a raczej bardzo trudne do osiągnięcia normalnymi metodami. Oferują anonimowość, jeśli nie chcemy, to nie musimy mowić innym graczom jaką profesje ma nasza postac, co umie, oraz co nosi pod płaszczem. To musi wiedzieć tylko MG i Ty, ale należało by wspomnieć MGmowi, że chcemy pozostać "anonimowi" wobec innych graczy. Reszcie drużyny podaje się z reguły wygląd, zachowanie, oraz co postać nosi na wierzchu. Dodatkowo, kiedy gra się również z ludźmi, których nie znamy osobiście, nie patrzymy na bohatera poprzez pryzmat charakteru osoby prowadzącej daną postać. Niestety, korzystanie z Internetu w Polsce jest wciąż drogie, w związku z czym niewielu może sobie pozwolić na długie granie w RPG via IRC, lecz myślę, że warto dla odmiany spróbować czegoś nowego, a nawet w pewnym sensie ciekawszego. |