S³owo od karczmarza
 Screen miesi±ca
 Plotki karczmarzy
 Autorzy


 Gry fabularne
 Final Fantasy - corner
 Fallout - corner
 Diablo - corner
 Baldur's Gate - corner

[ Improwizacja ] [ Opowiadania ] [ "Staruszek" ] [ Z pamiêtnika weterana ]

Z pamiêtnika weterana.

A¿ strach siê baæ.

   Wiem, ¿e ka¿dy gracz ma swoje wyobra¿enie o tym, jak powinna wygl±daæ sesja i jak Mistrz powinien przedstawiæ ¶wiat gry. Parê lat temu zajrza³em do jednego z wielu przeze mnie posiadanych numerów Magii i Miecza oraz znalaz³em w nim artyku³ Ignacego "B&G" Trzewiczka pt. "Jesienna gawêda". Po paru linijkach od³o¿y³em czasopismo dziwi±c siê, dlaczego kto¶ przedstawia Stary ¦wiat - krainê, któr± tak lubi³em, zupe³nie inaczej ni¿ ja. Dla mnie ¶wiat Warhammera by³ miejscem pe³nym przygód, magicznych przedmiotów i potworów tak g³upich, ¿e walka z nimi to przyjemno¶æ, a¿ tu nagle jaki¶ facet pisze, ¿e na poboczu w b³ocie le¿± zw³oki bohatera, ¿e samo prze¿ycie starcia to ju¿ sukces i inne smêtne "pierdo³y". Ostatnio zacz±³em czytaæ nowe czasopismo - "Portal" . Jak siê potem okaza³o, redaktorem naczelnym tej gazety by³ wspomniany przeze mnie wcze¶niej autor "Jesiennej gawêdy". W spisie tre¶ci tego¿ pisma znalaz³em kolejn± czê¶æ nie lubianego przeze mnie cyklu. Postanowi³em go przeczytaæ. "Mo¿e siê do niego przekonam." - pomy¶la³em. Tak w³a¶nie siê sta³o. Natychmiast wróci³em do "Jesiennej gawêdy" z "Magii i Miecza" i wreszcie zrozumia³em to, co wcze¶niej by³o dla mnie dziwne i niezrozumia³e - ka¿dy mo¿e mieæ inn± wizjê ¶wiata, ale nie wszyscy musz± tê wizjê akceptowaæ. Pewnie teraz wielu z Was dziwi siê co ma tytu³ tego felietonu do ca³ego tekstu. Chodzi mi o to, ¿e niektórzy lubi± atmosferê grozy przesi±kniêt± strachem i lêkiem o swoje ¿ycie, a inni wol± granie bohaterem, o którym kr±¿± legendy i który samym wygl±dem sprawie, ¿e wszyscy przestêpcy i czarne charaktery robi± w portki. Na zakoñczenie chcia³bym wyraziæ swój pogl±d na temat ca³ej sprawy: klimat sesji oraz to, czy granie sprawia przyjemno¶æ zale¿y nie od systemu w jaki siê gra, ale od sposobu przedstawienia ¶wiata gry i od tego, czy graczom ten ¶wiat odpowiada.


Gotrek