Dungeon Siege
Widzisz wej¶cie do jaskini. Przed nim stoi dziewiêciu ¶mia³ków gotowych na wszystko. W¶ród nich jeste¶ Ty. Czeka was wspania³a, pe³na niebezpieczeñstwe przygoda; jeste¶cie ¶wiadomi tego, i¿ mo¿ecie z niej nie powróciæ, ale wygl±dacie na zdecydowanych. Po¶ród zapieraj±cych dech w piersiach krajobrazów zadajesz sobie pytanie : "Czy mogê im zaufaæ ?". Kierujesz siê w stronê wej¶cia i gestem zachêcasz towarzyszy, by pod±¿ali za Tob±.
Wchodzicie razem i ( o dziwo ) nie czekasz na wczytanie siê nastêpnego fragmentu gry. Nie, to nie marzenia ... to Dungeon Siege.
Dungeon Siege to ¶wie¿o zapowiedziana gra role - playing nad któr± pracuje Gas Powered Games, a której wydawc± ma byæ Microsoft. Dlaczego ma byæ bardzo ciekaw± pozycj±? Poniewa¿ twórcy postanowili zlikwidowaæ przerwy na za³adowywanie nastêpnych fragmentów gry pomiêdzy poszczególnymi levelami, które wed³ug nich s± g³ównymi elementami niszcz±cymi atmosferê gierki. Brzmi bardzo interesuj±co :))) DS ma byæ eRPeGiem pozwalaj±cym nam na przechodzenie ogromnych obszarów bez pauzy. Konkretni bohaterowie bêd± wiêc mogli zostaæ oddzieleni od dru¿yny w celu wykonania jakiego¶ zadania, by powróciæ do miasta, oczy¶ciæ inn± czê¶æ lochów itp. W grze nie ma ograniczenia kierunku rozwoju bohatera, mo¿e on tylko osi±gn±æ maksimum w danej dziedzinie. Sposób walki okre¶la bieg³o¶ci twoich 'podopiecznych'. Chcesz nauczyæ siê ³ucznictwa? We¼ do rêki ³uk i zacznij go u¿ywaæ. Masz zamiar nauczyæ siê magii? Zdob±d¼ pergamin z danym zaklêciem i wykorzystaj je. W DS ka¿dy bohater mo¿e byæ kontrolowany oddzielnie. Spotkasz w grze oko³o 80 wrogich istot, wiêc wa¿nym jest, aby ka¿dy cz³onek dru¿yny móg³ sam wykonaæ efektownie jakie¶ zadanie. Twoja grupa bêdzie mog³a liczyæ 8 osób ( nie wliczaj±c w to traga¿y i mu³ów, które bêd± s³u¿y³y do przenoszenia ³upów i w pewnym stopniu uniezale¿ni± ciê od miasta, co ma poprawiæ ci±g³o¶æ gry )
Silnik DS ma obs³ugiwaæ d³ug± listê bajerków, które sprawi±, i¿ wy¶wietlany teren gry bêdzie wygl±da³ bardzo realistycznie. Dodatkowo zaopatrzony ma byæ w system kamer, które pozwol± nam na ogl±danie potyczek z dowolnego punktu widzenia. DS ma posiadaæ równie¿ intuicyjny interfejs z mo¿liwo¶ci± zmiany ilo¶ci wy¶wietlanych detali. Pocz±tkuj±cy gracze z pewno¶ci± bêd± woleli ich maksymaln± ilo¶æ, nieco bardziej do¶wiadczeni zmniejsz± ich ilo¶æ, co pozwoli na lepsze skupienie siê nad walk±. W fina³owej wersjii Siege ma byæ zaopatrzona w edytor, który pozwoli na ingerencje w ró¿ne aspekty gry, kreowanie swoich w³asnych czarów, postaci, lochów ... Celem tego jest wyeliminowanie powtarzalno¶ci gry. DS bêdzie posiada³ równie¿ tryb multiplayer umo¿liwiaj±cy rozgrywkê przez LAN jak i inecik.
MzimU
|